我们常常会在直播平台中看到主播拿着低段位的小号来虐菜,在这样的机制下,主播会因为自己评分快速提升而匹配到同实力的对手。除了虐菜主播,代练玩家也不能够轻易在低段位遨游了。
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想必,在这样的改动下,对于游戏整体环境来说肯定是有所提高的。
取消ELO机制的缺点
当然,这样的改动可能也并不全是好的,在我看来,这样改动可能带来下面几个弊端。
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一:每把游戏都更累人
如果说,在电脑上游玩的我会去认真考虑对局,考虑怎么赢下这场比赛,更严格的要求自己。但是在手机上,平时的琐碎时间掏出来玩一把的我考虑的更多的是放松。
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但在这样的改动下,每一把游戏可能都需要我去认真对待了。当然,并不是说在此之前我是乱玩的,只是在知道这样改动的前提下,我会更加认真去对待对局的结果。
其实我就是想说改完后我没法去甩锅了。
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二:可能会造成休闲玩家的流失
在每一款游戏中,硬核玩家都毕竟在少数,绝大部分都是休闲玩家。
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就像在英雄联盟的端游统计中,占玩家人数最多的依旧是黄金、白银段位。那么对于这类偏向休闲的玩家来说,这样的改动无疑会加大自己的游戏难度,同时段位也可能长时间停滞不前。
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以前还能靠运气好抱上大腿来上分,现在全靠实力,这样的改动有可能会消磨掉这批玩家的游戏热情。
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结语
但无论怎么说,我还是觉得英雄联盟手游的改动是利大于弊的。
如果说现在王者荣耀的社交和商业性已经将市面上所有MOBA游戏远远抛在了身后,将大量休闲玩家牢牢攥在自己手里。那么,现在英雄联盟冲进跑道,告诉我们:我来手游只办三件事,公平!公平!还是TMD公平!
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