暗魔领主|TapTap热门榜第一,从业十年的老兵做出了近50万下载的“爆款”

导语
想要感动玩家之前先要感动自己。
独立游戏一直是一个让人充满惊喜的宝藏品类。
相比高度成熟的商业化产品,独立游戏的体量大多都不太大,小型团队可以在这里尝试各种“奇思妙想”,因此最后的成品往往自带很强的差异化属性,能够从众多同质化的产品中脱颖而出。
暗魔领主|TapTap热门榜第一,从业十年的老兵做出了近50万下载的“爆款”
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TapTap热门榜第一
近日,一款Roguelike买断制独立游戏《暗魔领主》一度冲上了TapTap热门榜第一的宝座,凭借超46万的下载量,8.1的评分引起了游戏茶馆的注意。
在此之前,市面上已经出现了不少素质颇高的Roguelike手游,像是《元气骑士》《月园之夜》《贪婪洞窟》等,而一些在PC平台已经打响名声的同类产品例如《死亡细胞》《失落城堡》等,也依靠平台移植收割了一波流量。
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评分还上涨了0.1分
在这种情况下,同为Roguelike类型的原创IP产品能够顺利突围着实让人感觉有些意外。借此机会,游戏茶馆也和《暗魔领主》的制作人Robin聊了聊,请他来分享一下这款独立产品的成功秘诀。
01
一道精心打磨的“小菜”
《暗魔领主》作为傲人游戏的首款产品,其实更像是一种情怀刺激下的产物。Robin也从未将它和其他同类型的商业化产品进行比较,在他眼中,《暗魔领主》就是一道精心打磨的“小菜”,献给那些喜欢Roguelike的玩家们。
在正式成立工作室之前,Robin也在游戏行业摸爬滚打了十几年,从最早在新浪的一个项目中当主策,到后来去阿里做过一段时间的区域经理,再后来扎根休闲游戏领域,他的心中始终残留着一种独单机游戏的独特情怀。
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地下城地图,分为三个难度等级
“其实做这款游戏我们也并没有想太多,单纯地就是想做这么一款游戏。你看其他项目可能在立项的时候,大家都会比较关心商业目的,比如这款产品收益回报如何,市场潜力怎样,但是我们根本就没有考虑到这些。”Robin告诉我,“一方面,肯定是喜欢这种类型的游戏,有情怀加分的成分,另一个方面也是感觉市面上还是缺少这类产品,也算是一种全新的尝试吧。”
目前傲人游戏共有15名成员,其中大多数开发人员都是从事游戏行业3年到6年以上的老兵,对于动作游戏拥有丰富的经验,新入行的员工相对较少,这也为后续打造成熟的产品创造了先天条件。
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有意思的是作为傲人游戏的“兄弟”工作室,北派游戏(属于同一公司下的两个开发团队)在此之前已经推出过叫好又叫座的商业化产品《长生劫》,在TapTap平台不仅拥有128万的下载量,更是获得了9.4的超高评分。

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