游戏|云游戏:未来游戏的初级形态已“触手可及”

随着5G时代来临,曾经看似遥不可及的云游戏似乎再次成为了游戏厂商和玩家关注的焦点。
根据2021年腾讯研究院和Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告》来看,在2020年到2023年,云游戏的全球市场约将增长7.2倍,达到了51.35亿元,而中国的云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,将近6065万人可能成为这个新型领域的潜在用户。
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中国的云游戏市场规模逐年攀升
近几年,包括腾讯,网易,三七在内的国内头部游戏大厂开始不留余力地在云游戏领域发力,从上游打通电信运营商,到中游推出自家的云服务解决方案,再到下游的相关平台建设。在庞大的市场规模以及潜在价值刺激下,“呼之欲出”的云游戏很可能成为未来游戏初级形态的直观体现。
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为什么是云游戏?
每一代通信变革必然带来与之匹配的新型产物。从2G的手机上网到3G的在线音乐和视频,再到4G的移动游戏兴起。以速度更快延迟更低所著称的5G网络,为云游戏的普及提供了必要的契机。
众所周知,云游戏是一种把数据放在云端进行处理和计算的技术,用户可以免去本地客户端下载的繁琐流程,仅仅通过网页或者相关软件就可以轻松以云在线的方式进行游戏。
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云游戏的商业市场生态体系
相比本地游戏,云游戏最大的技术难点在于如何提供玩家媲美本地客户端的流畅体验。4G时代,云游戏已经开始展露头角,而5G时代的来临,则意味这场技术革新真正迎来了大范围普及的机遇。究其原因,5G的千兆网速意味着更高清的画面表现,毫秒级的延迟则可以让玩家获得即时的游戏反馈。可以说,在现有的通信条件下,云游戏的实现已经是“触手可及”。
从技术层面上来看,云游戏恰如十年前的手机游戏,在技术变革的同时迎来了自己的时代。而另一方面,随着现如今游戏画质的快速升级,玩家群体的“刚需”意向也愈加明显。
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存储空间不足的痛,懂得都懂
一个很主流的现象就是,随着游戏画质越来越精美,玩家的硬盘容量已经跟不上包体的增长速度。动辄上百G的存储空间需求不仅意味着玩家要随时随地清理硬盘,在光盘已经几乎“绝迹”的情况下,漫长的下载时间也成为了玩家“昂贵”的成本。另一方面,对于硬件的极致需求也让不少玩家对于游戏画质做出不得已的妥协,更不要说在目前芯片短缺的情况下,硬件升级已经成为了一种“奢望”。
因此,尽管在4G加Wifi条件下,云游戏的表现尚可。不过,无论是在技术层面上还是在玩家的“刚需”层面上,云游戏作为5G时代最重要的应用场景之一,已经提前释放出潜力巨大的信号。

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