战旗|炉石战旗:一个被设计师彻底遗忘的随从种族,恶魔含泪退出了舞台

在这次的改动中,随从种族得到了一定的改动,像版本强势的元素就被设计师动“刀子”了,强势的温和的灯神被拦腰一刀斩断,温和的灯神从神仙被贬到凡界。
除了元素有改动外,还有海盗也得到了很小的提升,而作为当前版本中,保持着绝对弱势的恶魔种族,却没有任何的改变。
战旗|炉石战旗:一个被设计师彻底遗忘的随从种族,恶魔含泪退出了舞台
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两大绝对弱势的随从种族,海盗还有一些看起来不会有太大变化的改动,而恶魔却没有任何与之相关的改动。
有的玩家会表示,对其他随从的削弱就是对恶魔的最大加强。但是对于恶魔这个种族而言,这样未必是提升,在改动中,元素虽然看起来是削弱,但整体上节奏反而更加的平均,不同通过冒着大危险的情况下,平滑元素的成长。
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而龙族在这次的改动中,不加强也不削弱,地位没有改变,而其他种族外,除了恶魔还依旧保留着版本的弱势外,其他随从种族因为元素的改动也获得了或大或小的提升。
偏偏是恶魔这个种族似乎完全被设计师所遗忘,这次的改动中,恶魔依旧没有改变它的劣势情况。
降低血量的成长方式,却没有与之想匹配的成长空间,有成长上限的恶魔种族,可以说没有容错率的同时也失去的它的优势。
稍微失误,或者运气不好,恶魔玩家的低血量很可能在一个回合内被对面送走,一点容错率都没有,而作为恶魔的四本随从,漂浮观察者却只对玩家掉血了生效,而在有二王的时候,漂浮观察者没有任何的提升。
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【 战旗|炉石战旗:一个被设计师彻底遗忘的随从种族,恶魔含泪退出了舞台】在种种限制下,恶魔含泪退出了舞台,这个版本中,恶魔是绝对的弱势种族,设计师到底是遗忘了,还是没有想好改动的方案呢?

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