升级|三国志战略版:升级为3D游戏,对玩家有什么好处

这两天游戏公告说《三国志战略版》要进行3.0时代升级,主要是3D模式、水战、火攻以及新社交模式的改变。
升级|三国志战略版:升级为3D游戏,对玩家有什么好处
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从目前公布的时间线上看分别是社交升级、画面升级、谋略升级三部分。
对玩家来说"社交升级"以及"谋略升级"是最有意思、最值得期待的。画面升级嘛,策略游戏还是游戏机制最重要,画面是其次的,不过画面好了有利于和朋友吹牛。
从时间线上看11月就可以体验社交升级,花席会是第一波体验的用户,然后一个赛季后赤壁之战就上线了。
一:社交升级升级|三国志战略版:升级为3D游戏,对玩家有什么好处
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玩转新型转服选服规则,遇见新对手新队友,碰撞更多社交可能。
这句话比较好理解,也就是赛季结束的时候可以自己挑选服务器,我记得2010年玩网页游戏"36计"那时候一个赛季结束后,玩家会自己选择进入新开的服务器,也可以选择正在战斗中的服务器,那时候"轮回赛季概念"还比较新颖。
对这一点花席有2点猜测,不知道是哪一种。
1:玩家可以转入新开区的服务器。
4-5赛季玩家可以转入1赛季的服务器,转入2赛季的服务器,转入3赛季的服务器。
转入1赛季服务器,你所有的卡都处于锁定状态,你只能抽新卡用。
转入2赛季服务器,你现在的大部分卡可以用,但3-4-5赛季获得的武将不能用,3-4赛季类似2赛季。
玩家可以到2赛季抽孙尚香,到3赛季抽贾诩、凌统。
"也有可能玩家只能玩PK赛季剧本,不允许玩家到1-2-3赛季"
可能会保护1-2-3赛季玩家,不让老区玩家参与也是有可能的。
2:筹备一个新服务器。
所有4-5赛季的玩家可以选择是否进入新的服务器,新的服务器所有玩家都来自老区转服。
这有什么好处么?
有时你现实中的朋友在500区,而你在1000区,你们不能一起玩。
新转服出来也就能碰到了,只是推测。
这有什么坏处?
对联盟管理是一个巨大的考验,也许你的联盟这个赛季还有200人,然后走了100人,都去玩别的了。
"这就看平时管理是以感情管理联盟,还是以铁血规则管理了"
必然有玩家因为不喜欢原本的联盟规则而离开。
"也许有人会来找我玩?"
二:画面升级升级|三国志战略版:升级为3D游戏,对玩家有什么好处
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精琢兵种外观,丰富动态方面细节,即使在万人交战中,兵种人物仍旧清晰可辩;
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从上面的话理解所有的特殊兵种更好分辨了,现在的藤甲兵倒很好去区分,但陷阵营和普通盾兵要仔细看一下。

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