炉石传说的秋季发布会,还有三四天就要开始了。既然发布会有了,那新版本自然也就不用多说,肯定会出现了。别管是不是最近呼声最高的暗月马戏团,反正玩家又有事儿可以干了。而在新版本公布之前,设计师也表示他们开始着手准备新的版本,并向玩家征求意见。比如说想在炉石传说里增加什么魔兽元素,或者干脆是别的什么东西。
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以前大家都说暴雪傲慢,但这次真是放下身段,听取玩家意见了。而且按照这句话的意思,似乎非魔兽主题也是可以的。考虑到设计师前段时间非常迷恋原神,那把派蒙加进炉石传说当卡牌?比如说中立随从派蒙,种族:应急食物,1/1/1亡语为英雄恢复五点生命值?
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当然这个纯粹是玩笑,当然真出现了也不至于被冲塔,大概?当前呼声比较高的,可能是“熊猫人之谜”然后再把武僧作为新职业加进去。不过这总觉得没什么太大的意思,仔细想想,把守望先锋加进炉石传说不好吗?这个世界需要更多英雄,巧的是,炉石传说里可收藏的英雄就有64位,不可收藏的有好几百。当然了,想加入守望先锋,多少需要考察一下,那有什么比派几个人来炉石传说当英雄更合适的考察方式呢?卡牌我都替设计师设计好了。
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DVA,5/5/5亡语,对所有角色造成5点伤害。早期的DVA核爆是可以炸掉自己的,所以往往看到不少玩家在跳机后赶紧找地方躲,那动作比敌方玩家还熟练。
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士兵76,7/7/6休眠,唤醒后造成十点伤害,随机分配给敌方角色。这设计是因为76开局充能慢,休眠两个回合刚好。至于为什么是随机分配而不是打到一个角色身上,你想想76的大招,虽然是自瞄,但自瞄范围内雨露均沾不是很正常?
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温斯顿,8/5/10,每当该随从攻击,获得3点护甲;亡语,召唤一个10/5的原始暴怒温斯顿。确实放在炉石传说里,这个属性稍微强了点,但是相对于另外两个角色,E的屏障还会有点作用的,而大招的原始暴怒肯定要有所体现。绝对不是因为顾影猩猩玩得多,我玩这个就是充电宝。
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托比昂,6/3/3,战吼召唤一个3/3的炮台。炮台,在你的回合结束时,造成三点伤害,随机分配给敌方角色。托比昂,包括秩序之光,都是fps游戏中比较特殊的那种,召唤“装备”自动攻击,对于玩家的枪法要求就没那么高了。也算是守望先锋里很特殊的一个。
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