卡组|炉石多套毒瘤卡组被削,引玩家质疑为了卖卡包又来削经典卡

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就在不久前,炉石传说公布了13.1平衡方案,多套毒瘤卡组被削。其中,德鲁伊可能是最大的受害者,跳费核心卡“野性成长”和“滋养”都加了一费。除此之外,奇数骑的核心卡“等级提升”也加了一费。
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盗贼的“吸血药膏”改为1费,但是变为仅本回合获得吸血。战吼萨也被削,核心卡“萨隆苦囚”现在效果被改为:嘲讽,战吼:召唤另一个萨隆苦囚。这次补丁削弱大快人心,削的都是毒瘤,就是过于简单粗暴了。战吼萨好玩吗?并没有,单调又无聊,让双方的游戏体验都很差。弑君贼好玩吗?嗯,没有那么多的时候确实挺好玩的。
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德鲁伊好玩吗?新版本的德鲁伊除了贡克基本都是吃老本的,但是卡没削弱对,不应该削成长,该削的从巫妖王开始的终极感染,就算造成伤害的数值都改成4也很超模。萨隆苦囚削的很好,但是成长,浮龙呢?削弱不应该只是一刀砍废,而且有些卡实在太差了,一直别当成梗的詹姆斯,最大的败笔通缉令,不能只有削弱啊,该增强了,好多经典卡基本卡都挨刀了,以前说好的不让经典退环境,但是一直在削弱经典卡,那下一次又会是谁,火球术还是动物伙伴?你们削小斧子,我没有说话,因为我不玩海盗战。你们削激活,我没有说话,因为德鲁伊太强了。你们削浮龙,我没有说话,因为我不玩打脸法。今天,你们要削成长和滋养,我说话了,却看到一片叫好。明天,会是什么呢?伺机待发?绝命乱斗?北郡牧师?生而平等?正因为如此,炉石多套毒瘤卡组被削,更是引起了玩家质疑:为了卖卡包又来削经典卡?
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也有玩家觉得,我觉得削成长是因为成长本身太强了,滋养本身不强,但设计师似乎不希望看到德鲁伊只用滋养进行跳费,成长滋养确实是德鲁伊职业的特色,但是也较大的限制了后面扩展包的设计空间,继终极感染传播瘟疫教授吃瓜梦境师等强卡的不断补强,谁能料到德鲁伊不会凭借着这些科技和完美的跳费过牌苟活斩杀成为下一任毒瘤呢,我觉得德鲁伊的成长和滋养确实该砍,只是有点早了而已,现在德鲁伊依旧能玩,但面临的抉择和压力更大了,还算合理。你觉得这次的平衡补丁削弱方式会不会太简单粗暴了?欢迎评论区讨论!
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