招式来|《宝可梦》用拳类招式来做对战!对战有哪些专门的铁拳手?

对战的定位千篇一律,有趣的玩法万里挑一,提高输出的方式更是参差不齐,上次我们提到了提高输出的方式里,速度有时候也是输出手做输出考量非常重要的一环,有效提高速度就可以在对战中更好地取得输出的先手权,而输出终归到底看的还是力度,所以有一些宝可梦的主要对战定位也是在输出上面下功夫,比如常见的各类强化手就是靠着强化输出来增加力度,而本篇,小二要提到的也是一个有效增加自己输出的手段,那就是输出特性之一——铁拳。
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PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
【 招式来|《宝可梦》用拳类招式来做对战!对战有哪些专门的铁拳手?】打拳类输出:
铁拳这个特性顾名思义,那就是和拳类的招式有所联系,在众多的招式技能中,有不少的招式都是属于拳类招式,其中比较常见的就是一些一般系以及格斗系的,除此之外也不乏冰冻拳、火焰拳等可以做属性补盲的拳类招式,而铁拳这个特性的描述也十分简单,那就是让拳类招式的威力上升20%,但实际上增加20%的威力多不多呢?其实并没有说很多,所以除非拥有的宝可梦真的可以学会大量的拳类招式,不然的话是否要选择这个特性就要仔细做甄别了。
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而实际上,在对战中可以有效增加某些固定招式输出的特性并不少,比如特性强壮之颚则可以有效增加啃咬类招式的输出,而像是硬爪一类特性则可以有效增加爪类招式的输出,而增加的程度也会根据特性的不同而有所不同,比如硬爪特性加成的则是30%的额外威力力度,铁拳这个特性,拥有它的宝可梦并不少,这个特性最单纯的情况下可以作为直接提高输出的手段,很多时候都是聊胜于无的,特别是对于打拳类输出的宝可梦来说更是一个提高输出的有效方式。
那些对战中的铁拳手们:
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目前,拥有铁拳特性的宝可梦分别有快拳郎、安瓢虫、烈焰猴一家、修建老匠一家、泥偶巨人一家、流氓熊猫一家、好胜毛蟹一家以及美录梅塔,其中比较擅用这个特性的有快拳郎,但是快拳郎本身使用率就偏低,这个特性加成的力度也无法挽救它的使用率,修建老匠除了铁拳之外也可以考虑毅力来提高自己的输出,泥偶巨人则也可能选择无防守,流氓熊猫单打更倾向于破格,剩下来的则目前并没能出现在八代的舞台上,即便如此,铁拳是个纯收益特性,所以选择率还是不低的。
好了,以上就是小二对铁拳特性的一些看法了,嗯,,也不知道什么时候可能出来一个增加踢击招式威力的,,

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