最近又有媒体对《怪物猎人》系列的制作人辻本良三和《怪物猎人崛起》的总监一濑泰范进行了采访,他们在采访中谈到了《怪物猎人崛起》的相关话题,我们可以获得关于游戏的一些全新情报。
一濑泰范在采访中表示《怪物猎人崛起》此前的展示均为Switch的实机画面,本作和《怪猎》系列的前作一样,以30帧为目标开发,并希望在TV和手持模式下均可达到30帧的表现。
【 濑泰范|《怪物猎人崛起》可带三只翔虫两只随从!猎人讲话可以改】有关《怪物猎人崛起》中的翔虫,一濑泰范表示其数量上限为三只,一开始跟着猎人有两只,通过捕捉可以再获得一只野生的,但无法通过技能来保持三只的状态。一濑泰范希望玩家可以利用翔虫在游戏中深入探索,发掘乐趣。
玩家可以在《怪物猎人崛起》中搭配一只艾露猫和一只牙猎犬,但也可以根据自己的喜好搭配两只艾露猫或两只牙猎犬。
《怪物猎人崛起》中的猎人也可以讲话,一濑泰范在采访中说明,如果玩家更喜欢过去的那种“喝!”、“哈!”、“嘿!”,也可以自由做出调整。
辻本良三谈到,《怪物猎人崛起》采用RE引擎会让团队与内部工程师的沟通更有效率,虽然初次使用该引擎会有挑战,但也在依序顺利克服。
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