玩家|三国杀抗秦活动进入尾声,难度过大bug频出,玩家直接爆破策划

绝大部分玩家已经进行到抗秦活动的尾声了,在活动一开始的时候,不少玩家都颇有微词。该活动相比于第一次和大家见面的时候,难度增加了好多。不过不少玩家还是愿意尝试一下,毕竟奖励还是比较可观,同时该活动的背景富有新意。但是随着章节的推进,玩家们发现难度越来越变态,到了最后一张,不少玩家直接在贴吧中怒骂策划!
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原来,最后一章就算是使用最理想的武将都需要使用很多甘露才能完成,同时还要讲究配合。其中智能AI队友张角在玩家看来就是演员,在各种关键的时候都反向改判,不仅没有缓解压力,反而是增加了难度。
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敌人的手牌也是各种天胡,比如开局3顺2无,让玩家游戏体验直线下降,如果不是为了完成章节拿走奖励,基本上不会有人想要体验该模式,简直是一大痛苦。总的来说,该模式对于技术的要求几乎为0 ,对于武将强度和玩家运气要求很高,如果能够拿到归心那么获胜几率极大。
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同时玩家们还发现该模式一大堆的bug,比如牌堆数量的模糊,一副牌中按理来说只有一个白银狮子,结果这个玩家发现手中居然有两张点数相同的白银狮子。这是因为秦兵有可以将卡牌移除游戏的效果,而在遇到落英技能的时候计算失误,于是这才有了这样的bug。
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当然,玩家们还是最后完成了这一章节,主要对于技能选择要求很高,胜率较高的技能有归心、落英、烈弓、咆哮。要记住在该模式中生存是极为关键的,同时还要有爆发输出,机器人队友基本上不可信,甚至在关键时候还会帮倒忙。
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不过不管怎样,该模式和之前的抓鬼活动比简直差远了,玩家们的反应已经可以说明一切了。希望官方可以吸取教训,从玩家们的角度设计游戏!
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