致命|炉石传说:大螺丝削弱小螺丝也削弱,女巴没削弱,兔子直接没了!

酒馆战棋在迎来元素这个新种族之后,可以说来到了史上最不平衡的时候。好在设计师在玩原神的时候,还抽出时间工作了,在10.16时,将上线新的战棋补丁,其数量之多,对于酒馆环境的变化,在该模式不长的历史中,可以说是名列前茅了。棋子削弱
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蹦蹦兔被移除了,准确的说这不叫削弱。不过对于詹迪斯巴罗夫来说,这是伤筋动骨了。女巴依旧很强,但是没了兔兔之后,这个强度就大打折扣了。玩还是能玩的,不过找不到兔子,强度也就一般般,而对于暴雪来说,移除一个棋子,或许比单独做英雄平衡更简单吧?
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小拉格,从五星4/4变成六星6/6,这显然是加强了,在糯米出bug时灵时不灵的情况下,小拉格也被削弱了,可以说元素体系元气大伤。同时小螺丝被削弱,大螺丝也没逃过去,不光完成任务变成25个,每回合的+4+4也变成了+3+3。原本是爸爸带着儿子大杀四方,这会一起削弱了。两个棋子这么一调整,两个幻神可能还比较强,但是肯定配不上幻神的称呼了。
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另外一个被移除的,还有暴走旋风,让一个风怒随从获得超级风怒(攻击四次)这个在天梯无人问津的角色,到了酒馆战棋居然因为太强而被移除,那真是太有意思了。
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小黄从一星变成二星,这个一直以来表现都很良好的棋子,终究还是因为剧毒+圣盾这个过于强大的combo而被削弱了。
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与之一起削弱的还有致命的孢子这张卡,从四星变成五星,这个感觉就有点过分了。本来1/1/1的四星剧毒,也不见得就有多强;但是没办法,面对大白板元素,就是产生了致命的影响。尤其是是配合上小黄的圣盾。两一起的话,显然元素的生存环境会好一点,当然对于别的流派来说也是。棋子加强棋子的加强主要是海盗,毕竟这个实在是太弱了。而由于元素失去了两员大将,设计师也做出了一定的补偿,毕竟削弱是为了平衡,不是把某个种族压垮。
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海上掠夺者,从3/3变成4/4;血帆炮手,从4/2变成4/3;派对元素从2/2变成3/2;奥数助手从3/2变成3/3。这四个棋子的加强,说起来数量是不少,但从实际效果来说,大多是增加了工具人的身材,最多的也就是+1+1,多数只是加了一点攻击或者一点血量。说没用吧,不合适,但要说这种蚊子腿般的加强能起到多大的作用,也很难说。

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