相信在这些年里玩过国内游戏的朋友们都知道,如果说在现在的国内游戏厂商中,有哪一个厂商最会“毁游戏”,那必定是鼎鼎有名的腾讯了,作为如今国内游戏界里面统治地位的存在,腾讯在这些年里毁掉的游戏你可能连数都数不过来
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《剑灵》
《剑灵》这款游戏在刚上线的时候可谓是笼络了一大批游戏玩家的关注,因为游戏本身的画面精致,人物建模完整,可操作程度也比国内的很多游戏要好很多,所以在国内一上线就引起了一股游戏热潮,只是在续作的火炮兰版本上线以后,剑灵玩家就开始肉眼可见的减少,而造成这种情况的原因也很简单,那就是腾讯的加入,在取得《剑灵》的代理权以后,腾讯就开始把充值制度改为线上充值,导致组队游戏变成了大佬一刀999的单人体验游戏
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2.《天天酷跑》
作为一个腾讯在14年左右推出的小游戏,天天酷跑无疑是很出众的一款手游巨作,当时的这款游戏人物和坐骑的搭配和爆分攻略让不少人都沉迷,可是结果大家也都看到了,现在的《天天酷跑》上线就送神兽、带个宠物随随便便就能爆分,稍微充点钱买个人物坐骑,你就能在游戏里一直冲刺
【 到底|那些年被腾讯“毁掉”的游戏到底有多少?】
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3.《DOTA》
其实严格来说,DOTA这款游戏并不能说是被腾讯给毁掉的游戏,但腾讯有一部分原因是肯定的,在当年Dota盛行的那个年代,腾讯接下了国内LOL的游戏代理,随后就在国内大肆宣传,因为相比较于DOTA来说,LOL的画质比较高而且英雄认知和操作难度也比DOTA要低很多,这也就吸引了一大批玩家抛弃DOTA加入了LOL的阵营里,间接让这款游戏变成了国内的小众
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4.《魂斗罗》
作为以前的单机游戏之一,魂斗罗在很多人的儿童时代都起到了很深的影响,所以腾讯在看到这个游戏IP以后,很快就花钱买下了版权和代理,随后在游戏推行上线以后,该是什么样的模式大家想也想到了,抽奖充钱开箱子,各种装备强化和累计的VIP充钱系统,总之就是无时无刻的在向你要钱,只要没充钱,你就慢慢看着别人在天榜上说话吧
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其实对于这件事情小编个人来看,一家游戏开发公司能够做到国内巨头是不容易的,但是作为腾讯来说,一旦有人提到这家公司没有人说他哪个游戏做的厉害,而是说他毁游戏很出众,这对于自己这个游戏公司来说,不是很嘲讽的事情么?
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