玩家|我的世界him挖矿时留下的峡谷说它是第一长,不过分吧

有一个被誉为是him在鱼骨挖矿时留下的峡谷,火了……
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这是将区块能见度拉满到72,然后飞到高空中截下的峡谷局部地形。请注意“局部”这个用词,因为峡谷实在是太长了,即使是72个区块的能见度,依旧无法展示它的全貌。有人质疑:这个峡谷的地形看起来很有规律,该不会是后期PS合成的吧?话不多说,直接上种子,不信的小伙伴可以自行验证。
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在《我的世界》基岩版中输入上图种子,win10商店版本、手机国际版、网易基岩版都能使用,不要再说网易玩家告辞之类的评论啦!输入种子进入游戏,出生点是一个平原村庄,村庄本身无任何特殊之处,就直接略过不谈,直接TP到下图标记的坐标。
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这是一个类似海星的峡谷,左右两侧呈非线性对称,底部有岩浆、峭壁两侧有矿物,除了形状有些奇葩,便没有其他可值得一提的东西,但如若你抬头向东北方向看去,等待你的便是被称为Minecraft历史上已知的最长峡谷!
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不识庐山真面目,只缘身在此山中,处于峡谷之中无异于盲人摸象、以偏概全,只有在高空中才能得以见到峡谷的全部面貌,一个大峡谷横躺在地图中,主干道呈东北走向,左右两侧的小峡谷就如同鱼骨一般栉比鳞次。当它被公诸于世时,论坛中的玩家都表示:这像极了鱼骨挖矿留下的隧道!但玩家鱼骨挖矿的隧道只不过是1格宽、两格高的小通道而已,跟如此庞大的峡谷相比实在是小巫见大巫,于是有玩家调侃:可能是him挖矿留下的!
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图酱在峡谷中穿梭,企图寻找暴露在外的钻石矿,寻找无果后却有了意外发现,在峡谷底部的岩浆中有一个红石矿,它每隔一定的距离便会出现,以此循环。这个无意间的发现,让图酱有了新的想法:难道重复的不仅是峡谷地形,连矿物也在重复着?
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由于矿物深埋地下,人工清理工程量浩大,所以可以使用指令:/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~-1 ~10 air 0 replace stone该指令可以将玩家为中心10*10*10区域内的石头替换成空气,如此这般,大部分矿物的结构便能显现出来,偶尔的沙砾或者泥土对整体无太大影响。稍加清理之后,钻石矿也呈东北方向在无限循环着!换言之,在这个地图中,只要你找到任何一处钻石矿,沿着东北方向挖掘,在同样的Y坐标处必定会找到第二处!

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