秽土|火影手游:秽土半藏首轮优化已上线,两个槽点完美解决,太香了!

火影忍者手游最新的忍法帖S忍秽土半藏上架后,除了受到大量玩家的好评以外,还有一些BUG让忍者的体验不太好,特别是普攻第三段的僵直度不够以及看似无敌的奥义还能受到伤害,这两个槽点也是让不少玩家在实战中吃了不少的亏,特别是奥义的效果,本体都飞出去攻击对方了,在对方的视角还能够继续打空气让秽土半藏受到伤害,这个就有点过分了吧?
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可能是因为秽土半藏在上周五上架后临近周末,所以官方并没有及时解决这两个槽点,而在今天下午的时候刚刚推送了一个小的更新包,果不其然,这两个槽点全都得到了解决。普攻平推不用担心对方按出技能,奥义也能够用来躲避伤害和互怼了,虽然在公告里并没有明确说明秽土半藏的奥义无敌效果,但你通过字面的意思也能够理解,人物消失就应该是无敌,现在修复了人物消失后仍然受到伤害的BUG,很显然就是指的奥义无敌。
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这两个比较严重的槽点现在已经消除,本来就评价较高的秽土半藏现在又变得更香了一些,但还有一个不少玩家提到的地方就是专属替身机制。其实我在之前的文章里就有提到我自己的看法,秽土半藏上手难度低,两个技能都有抓取,还有一定的Y轴起手范围,短期的爆发输出也非常高,奥义现在也修复成了无敌状态,这些特性加起来就足以让他成为一个强度较高的忍者了。如果按照一些玩家提到的那样,再给专属替身设置一个独立的CD效果,或者是缩短主动替身的CD时间,那秽土半藏是不是就直接超纲了?
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【 秽土|火影手游:秽土半藏首轮优化已上线,两个槽点完美解决,太香了!】现在官方加强和削弱一个忍者肯定还是需要通过长时间的数据观察才能做出决定,秽土半藏现在才刚上架几天,不可能直接针对忍者的强度做出太大的改动,现在这次的优化也只是修复之前出现的BUG,而并非是直接加强忍者的强度。而且对比当初火影忍者手游情报君演示过的秽土半藏技能效果,现在上线后的秽土半藏已经是被“削弱”过一波了,当初情报君演示的秽土半藏奥义效果在山椒鱼喷毒的过程中也会附加持续毒伤,但正式上线后的秽土半藏取消了这部分的伤害,也算是变相降低了他的奥义伤害总值,使得他在上线后不至于过强。
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但说实话,按照正常的逻辑理解,在山椒鱼的毒雾里是不是应该会有毒伤效果的?我觉得可以适当的降低最后一段的伤害,把这些伤害加入到喷毒的阶段,这样才是比较合理的情况。现在秽土半藏之所以评价这么高,并不是因为他的强度有多高,而是他的各个细节和综合质量得到了很多玩家的认可。根据我之前分析的四个赛季忍法帖S忍的强度,秽土半藏的强度上限只能算是中等偏下,但他胜在强度下限高,也更加平民化。

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