修机|第五人格:单排比较推荐玩的是,机械师和佣兵

首先单排比较推荐玩的是机械师和佣兵,机械师的好处就是即使队友秒倒,你可以把机子都开的差不多。就算自己秒倒点个三层假寐也能修不少机。比起同类型的盲女,一旦被抓就不可能会有逃脱的机会,很考验溜鬼能力,而且修机速度也没快多少。机械师前期250%,盲女前期130%。机械师中后期娃娃还在160%,盲女中后期没被抓130%。而且只要这个局有盲女屠夫一定会去抓,所以基本上后期都不会修机。
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别忘了机械师还有一个团队加成3x3%=9%盲女修机过程中一台机一次校准,机械师修机过程中校准正常,只要每次都是+60,修机速度其实比盲女快了不少。冒险家除了用来点三连,和出其不意修掉一台机拖节奏,真的想不出有什么用。然后佣兵的话打的好可以carry全场,而且二次救人很容易 ,如果没人玩救人位的话可以玩,然后开门战还可以帮队友扛一刀。遇到坑货队友另当别论。
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调香师容错率很高,但是要练很久。魔术师容错率很低,但是玩的好绝对比调香师强了不知道多少倍。园丁的话避免开局秒倒,工具箱这个道具,现在被改的没什么用,但是用庄园老狗加板窗加速就得溜好久。杂技演员的开拓性很高,但是没有硬控。舞女的下限很高,很难秒倒。但是溜的长还得看基操,最重要的是开局不撞鬼加速盒修机加速,堪比一个盲女。
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慈善家还是很弱,克一下蝶姐还不错,可红蝶大多是比较低端局的,所以终究不强。咒术师和勘探员是骚扰性很强的角色,但是前期没有上面几位溜的久,但这两个角色的后期简直无解。所以有一定基础的人可以试试。救人位的话单排不推荐,因为如果玩不好容易被喷。比如说前锋野人,如果队友不认真修机,你自己还修不动。个人认为前锋两次野人一次把队友撞下来算合格,还要再撞晕两次监管者。
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牛仔至少要套两次人。如果达不到这个数目,赛后很容易被喷,特别是野人和牛仔。野人玩家,像空军和大副这几个角色很难Carry,最多最多救两次,两次过后都是基操。但是他们多人排位的时候操作空间很高。还有入殓和调酒这两个只能算是辅助救人位,大多数看见玩的人都没带搏命。调酒师需要基操,玩的好,就是底酒加速加四刀倒,玩不好就是开局调酒闪现一刀。入殓师玩的好就是二挂之后屠夫连人都找不到,玩的不好就是块白板。
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