很多中国出海又同时在国服运营的手游,其实在很多玩家眼里并不算是真正的“中国游戏”,太多游戏在国内和国外采用的完全不同的两套班底,而且还以海外市场玩家的喜好倾向为主,但这回登顶世界第一SLG的《万国觉醒》却真的震到小编了,仔细盘了盘它从公测开始的各类信息,发现这货还真的有颗“中国心”。
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《万国觉醒》是2018年率先在海外服开放上线的,国服比海外服晚了接近两年时间,而就在这接近两年的时间里,它打破了SLG游戏出海的天花板,全球148个国家和地区上架,40多个国家和地区的畅销榜首,还有100多个国家和地区的畅销榜前列,再加上2600万玩家和3.6亿海外月流水等等数据,都在显示这游戏在全世界范围内都是个坐稳了榜首位的超级大佬。
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但这样的游戏,很多中国玩家并不一定认可它就是纯粹的“中国造”。其实也是很多早期出海游戏在题材和倾向照顾国外玩家惹出来的。不少早期出海的手游都是欧美魔幻或历史题材,做得很对老外的胃口,但是中国玩家玩起来都感觉不是那个味,这也导致了以3D美式卡通画风为主的《万国觉醒》一开始也被人认为国服会遭遇类似问题。甚至有对比称:看看国内的SLG游戏,都是三国的天下,哪怕是一水的三国脸,玩家都审美疲劳了,都比《万国觉醒》有中国味。
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但《万国觉醒》却用自己的行动给了关于“中国心”的硬核解释。针对年轻人,邓紫棋以真玩家身份成为品牌代言人;针对策略游戏玩家大部分都在中年阶段的特点,又有张国立、张铁林和王刚组成的铁三角代言,并且重现了这个年龄段玩家眼中的超级经典“铁齿铜牙纪晓岚”。针对玩家群体,又有电竞圈名人团、张大仙为首的游戏主播们助阵,哪怕是营销内容上,也倾向的选择了中国势力的曹操、孙武等作为切口,还以中国孙子兵法等元素来对应游戏里的策略玩法。
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即使是邓紫棋拍摄同名主题MV,形象都是“花木兰”。可见《万国觉醒》也向玩家讲述“中国故事”上也是狠狠的下了一番功夫。
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而对比之下,众多打着三国旗号的策略游戏,在讲述中国文化内容上反倒只停留在有三国历史题材和一堆武将堆砌的基础上,实则在玩法和更硬核的内容体验,反而不如以兵法为策略战术导向,强调即时操作、全自由行军,通过战争可视化观察战场细节,实时改变战术策略,实现不可预知的战场走势格局来得更符合战争的真实面。
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