提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害

作为三觉单hit职业,死灵在三觉之后直接被送上B站热搜。那么按照现在的数据提升多少能达到版本一线水准?目前死灵的伤害差不多是中下等的水平。外加34仔的属性,所以仅仅是在版本初期,PK非常的强势,王子一召唤就可以让你手忙脚乱+自乱阵脚。玩家用计算器做了一个测试,最终发现红10差不多是8500E的伤害。算得上是一个合格的一线职业吧,但不是超一线。
提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害
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“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千六百二十四期《DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打出8500E伤害》,目前版本死灵的基础数据太差了,再加上冷门职业无人关系,所以就算是三觉超模,配合基础数据也是中等水平。好在BUFF做了改版,才让死灵摆脱了疲软的局面。老规矩搞快点,直接上本次韩服暗夜使者死灵三觉提升的理论数据截图展示:
DNF:死灵533搭配,提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害
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533的搭配还是要以大技能为主!死灵基础太差。导致三觉完也就中上游水平。冷门职业加点都在摸索当中,实际黑球默认最大伤害还不用蓄力,大巴由于不用手搓黑手,释放快还能打多几发,僵尸由死灵本体释放,可以考虑点满。这样更能凸显出5+3+3这套装备的伤害。暗魂波我知道改动,大家就别想伤害高了,都砍了那么多,多放几次也就之前水平,没sp点僵尸了。这都舍弃之前很多小技能了。
三觉提升实测!提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害
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纯粹的大招流的话,提升差不多能达到34.92%!其实还是那个说法:倒数的数据提升一倍都没天命哥强吧!不过好在现在三大职业之中也能算是有一席之地吧。当然技能加点不同,伤害有差距。倒数第一才加个34%哪里来一线? 重武器加远古、顶配现在红10才6000、加个34才多少?一线中感觉就不错了。计算器算出来只是参考下。实际还看正式服和国服是不是会调整。
红10打出8500E伤害!提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害
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【 提升|DNF:死灵533搭配,三觉提升实测!红10打8500E伤害】目前国服许多职业红字+10细节拉满,都能打出近万亿的伤害了。8000~9000E都是在前 10徘徊而已。所以最终基本上可以确定,幻神是不可能的,达到一线上中等,还是差不多的。

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