当年wow的画质是惊艳的,现在因为画面做得更好的游戏层出不穷,所以相比之下就显得很平凡了。当年棒子时不时就出一款超一流画质morpg来跟wow竞争,然而很多细节上其实比wow落后,最后还是折戟。棒子的游戏不是画面好是人物模型漂亮,其他部分真的很一般,甚至可以说有点粗糙。但是wow你可以看得出来人物模型虽然是欧美画风,但是画面是用心在做做的很精致。
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棒子就是人物模型好,整个世界是分离的,人物感觉是飘在地面上。wow那流畅的跳跃简直是划时代的。而且感觉wow地图超大,我的矮人走出新手村就感觉有原来的网游一张图那么大了。有首歌曲《魔兽老了》非常应景,同为魔兽世界玩家,太多玩家心态变了,很难发现魔兽世界的美。
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03年开始玩魔兽3,觉得是世界上最好玩的游戏。05年开始山口山,一直断断续续坚持到了熊猫人。再也坚持不下去了,满级的动力都没有了。画面我倒是没觉得太差,美工水平在线还可以玩。我也经常玩玩ps3的老游戏。但是作为一个任然有些大批粉丝的mmorpg王者,我觉得暴雪是可以用新技术新引擎来个mmorpg新作品或者重置山口山的。毕竟都没有多少能打的竞争对手。而且现在的剧情是个什么啊?脑残吼的平行宇宙开始我就无力吐槽了。
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我算是暴雪全家桶拥有者,以前也是暴雪出品必属精品的拥护者。现在可算是知道为什么都说暴黑都是暴白过来的了。当暴雪在需要买门票进场只招待自己核心pc粉丝的嘉年华祭出压轴暗黑手游时,我是幸灾乐祸的。魔兽这游戏,用现有的任意一款主流引擎重置整个世界的建模,我就想知道,这游戏到时候文件得有多大,毕竟现在的偏Q版画风,这玩意儿已经将近70个G了。【 有质|魔兽世界画质种族模型大更新了,不换引擎不会有质的改变】
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魔兽世界画质肯定是提高的,而且种族模型还大更新了,但是画风很多人看腻了,不换引擎不会有质的改变。比如刺客信条系列,大革命之前的版本虽然画质一直提升,但是很多人感觉无所谓,直到起源开始才是全新改变。魔兽不出2代肯定不会有那么巨大的改变的,不过以现在游戏业发展的趋势,2代肯定是有生之年了。还有现在的新模型,特别是女性,一个个都是不符合中国审美的高颧骨,走路也没有以前的韵味了。
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