这两天是黑翼之巢开放的第一个周末,随着前几天开放时许多追求进度的玩家纷纷打通了这个副本,许多通关的经验都被放了出来。而周末时分,大量的金团开启,许多人混完一次完整的进度后就自行开团组织起来了,俗话说林子大了什么鸟都有,这其中也出现了一些不和谐的声音。
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打通过黑翼之巢的小伙伴,应该都对七号BOSS克洛玛古斯印象深刻,这应该是暴雪在团队副本中引入的第一个具有随机技能的首领,其高难度的技能组合时光+灼烧至今还被大家津津乐道,而其他冰霜灼烧腐蚀酸液之类的技能基本就是送菜了。所以有人戏称黑翼之巢的难度很大程度上要看克狗吃的是什么晚餐。
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言归正传,克洛玛古斯还有几个常驻技能,其中最恶心的当属龙血之痛:青铜。这个技能会给到玩家一个10分钟的DEBUFF,无属性,常规驱散技能也无法消除,随机使玩家陷入昏迷状态。当然也不是完全没有办法,黑翼之巢的小怪会掉落一种名为沙漏的道具,使用可以一次性解除龙血之痛青铜,对于BOSS战时坦克治疗以及需要宁神射击的猎人可以说是必需品。通常来说一个副本所有小怪都击杀掉的话会掉落五十到六十个沙漏,上述几个职业每个人包里装上两三个足以应付绝大部分的局面了,而只要顺利不出意外情况的话基本上不超过二十个沙漏就能解决问题。
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而现行的大部分金团中,金团团长都会三令五申把沙漏收集上来统一分配,因为大部分玩家都不会去深究坦克拿了几个,治疗拿了几个,猎人又拿了几个,至于最后结余了多少沙漏则除了团长更不会有太多人知道了。也正是因为这个道具的重要性,对于过高难度技能组合的克洛玛古斯来说,试错的次数可能会非常高,好多会都会收购一些储藏起来便于作为战备物资使用,所以该道具在拍卖行的道具倒是有点出人意料的畅销,好多服务器都是在十五到二十金一个。
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近日里就有玩家在金团中问团长最后是否会将沙漏拍卖结算在总收入中,该团长告诉他这是黑翼之巢金团心照不宣的普遍规则了,沙漏不管结余多少都是团长的开团补助,不会将其拍卖。而该玩家也可能比较较真,计算了一下后发现有四十多个沙漏结余了下来,在得到上述的答复后痛斥团长想黑走金币,这些道具价值已经差不多六七百金了。在最后算账分金的时候矛盾彻底激化,双方各执一词,公说公有理婆说婆有理,闹得不欢而散。
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