5. 残血后应该先自疗自己满血后再去救人,因为要扛伤害。6. 医生有机会应多治疗队友,不仅是因为有加速治疗的buff,而且还能提高熟练度从而提高治疗速度。
四、天赋加点
医生具有强大的治疗能力和自疗能力,治疗技能可循环使用,如果有意向奶妈这个方向发展,可优先选择描绘友善这一方向的人格天赋。如【化险为夷】这一人格天赋,可以让医生在狂欢之椅上成功救下求生者后,进入20秒无敌状态,期间不会被监管者攻击到倒地,20秒能创造充足的时间逃跑,能让医生在逃跑后获得机会治疗自己和队友,但是20秒后,无敌状态期间受到的伤害会立刻生效,因此必须在20s内逃离到安全的地方,同时该天赋在对局中只能触发一次。
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又如【避难所】这一天赋,能让医生在狂欢之椅上救下求生者后,增加10%/20%/30%受伤自愈和治疗他人的速度,可叠加,持续90/120/150秒。【医者】这一天赋则是随着等级提升,受伤自愈和治疗他人速度提高15%/20%/25%。这两者天赋,一个是在救下队友后治疗和自愈速度提升,一个是在正常情况下提升治疗和自愈速度,两者天赋皆点满的话,在救下队友后的治疗上相当于有了双治疗加速buff,能及时迅速地治疗队友和自己,算是互补性的天赋。
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从医生的外在特质【轻慢】来看,医生板窗交互速度较慢,被追击的时候,如果要跨越板窗是非常致命的缺点,因为角色一旦在跨越板窗的时候被击倒,将直接倒地,因此最好点亮勇敢这一方向上的【破窗理论】这一天赋,能在跨越窗户后,冲刺时增加50%的移动速度,持续3秒,冷却40秒,能在跳窗后及时逃脱。
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同时这一方向上的【马蝇效应】这一天赋,能在18米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%,因此可以在被监管者追击持续八秒后,提升放板砸晕监管者速度,及时砸晕监管者,获得间隙逃跑。当然,勇敢类天赋对求生者逃生技巧要求较高,毕竟勇敢天赋基本上是用于满足和监管者对刚的天赋,此处对医生来说,更多是逃跑和遛监管者,牵制住监管者用。
五、角色总结
总的来说医生这个角色无论对于新手还是老手都是十分的给力,作为新手来说,医生可以及时的救助队友,或者关键时刻帮队友挡刀,让受伤的队友离监管者更远,更安全。毕竟生存的玩家越多,才能更好的稳住全局。当然,对于老手来说,医生完完全全就是一个皮皇的存在。主动挑衅监管者,开始你的表演吧。
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