到目前为止,官方已经公布这次共研服的相关内容。玩家们从公告中可以看到有三位角色接受调整,分别是红蝶、画家和雕刻家,接下来就为玩家们介绍一下具体方案!随着归宿大厅的红蝶可切换般若相状态,不少玩家跃跃欲试,迫不及待地把红蝶放进归宿大厅测试,却般若相手持的扇子全是黑的,还是初始时装的扇子。经过玩家们的反馈之后,相信官方很快就会将其修复。如今,红蝶获得新技能叫做苦海翩跹。
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效果是红蝶能向指定位置释放燕尾蝶,接触到它的求生者将会被转变为刹那生灭的目标,而燕尾蝶存在45秒、充能14秒、上限3次。与此同时,刹那生灭结合苦海翩跹进行调整,两者都是红蝶零阶技能,使用离魂移魄后,红蝶可见到更远距离的燕尾蝶。
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官方还说希望新版红蝶在追击环节能给双方带来更大的博弈空间,守椅和控场加强!说句实在话,画家刚上线不久,就有玩家说他太强了,于是就出现削弱的声音。此次共研服真的要降低画家的实战强度,结果肯定是有人欢喜有人愁。按照官方的思路来说,他的排位胜率较高,在二次牵制方面表现突出,这才决定将画作数量减至两个。
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还让他放置画板到生效的时间延长,增强画板的提示功能,使得监管者比之前更容易躲避画板,这也意味着监管者匹配到画家之际,面对他的画板有更多的反应时间,导致画家的实用性下降,起初的滚雪球效应全都没了,看来画家的巅峰状态到此为止。
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不得不说任何一位新角色都逃不过被削弱的命运,出道的时候厉害,后面就没落了!同样是共研服被削弱的对象,雕像的移动速度被调低百分之十二,其冲刺速度跟爱哭鬼的怨灵飞行速度一样。除此之外,我尚的大世界还发现智慧之形和俊敏之形不能在被召唤后的短暂瞬间合为崇高之形,关键是雕像现在只能冲向36米范围内的求生者。
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要是这个范围没有求生者的话,则雕像在生成之时自动碎裂,这样的设定对于雕刻家来说无疑是难以接受的,说明雕刻家必须更加精确地计算并且布置自己的雕像,而求生者的体验感也有所提升。总而言之,重做红蝶很期待,削弱画家和雕刻家争议大。
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不知道你们对本周共研服调整红蝶、画家和雕刻家的技能机制又有什么样的看法呢?
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