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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
就在最近暴雪官宣了,已维持更新十年之久的经典RTS游戏《星际争霸2》,正式停止追加新内容的制作,进入到日常平衡性与赛季更迭阶段,引发了一群RTS忠实铁粉“爷清结”的感叹与不舍。
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令人万万没想到的是,恰恰就在这个敏感时期,前暴雪员工又双叒叕蹦跶出来,“背刺”了一波老东家,官宣Frost Giant Studios独立工作室成立,并声称将会开发全新的即时战略类游戏。
嚯!这操作简直就像是踩着《星际争霸2》停更的热点往上凑,狠狠地抽了暴雪一巴掌,新工作室Frost Giant Studios迅速就成了寄托RTS玩家情怀的避风港。
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(Frost Giant Studios官推原文)
那么问题就来了,这暴雪前员工新开的工作室,真能如他在推特上所说得那样,忠于理想、胸怀远志地去探索、创造RTS游戏的美好未来嘛?
今天,小弟就来跟各位小伙伴,借着这有望超越星际的鸿篇大作,来好好唠一唠这些年,暴雪前员工们所许下的豪言壮志。
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咱们先来谈谈这Frost Giant Studios工作室的各路大神,其创始人为前《星际争霸2》的产品总监Tim Morton,以及前《魔兽争霸3:冰封王座》首席战役设计师Tim Campbell所组成。
这里需要重点强调的是,Tim Campbell这尊大神,自暴雪跳槽后,先后担任过《网络奇兵3》的项目总监、《废土3》的制作人,前者捣鼓了五年多差点把工作室给整倒闭了,后者在市场上的口碑也是平平,距离“精品之作”距离差得很远。
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不过呢,他们挖来的成员,看上去倒都有着光明的未来,像是《星际争霸2》项目组首席设计师 Ryan Schutter、《星际争霸2》首席合作模式设计师Kevin Dong、前暴雪出版主管与高级编剧Micky Neilson,可都是些RTS界大名鼎鼎的人物。
更骚的是,就连担任《暗黑破坏神4》首席艺术家的Jesse Brophy,都让他们给请了过来?!
害!按这暴雪人才流失的速度来看,只希望在有生之年,我们能看到《暗黑4》正式发售吧。
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(Frost Giant Studios成员表)
此外,根据外媒披露的文件来看,Frost Giant Studios工作室现已获得了高达470万美元(3100万人民币)的融资,其中就包括了“最懂竞技游戏”的拳头公司大力支持,看上去有关RTS的文艺复兴真就“飞龙骑脸”了?
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