运气|炉石传说狂野之外要不再加个回收站,一点存在感都没有的回炉呗?

炉石传说版本更新,可以说从渡鸦年,也就是拉斯塔哈之后,就越来越强了。当然这也是无可厚非的事情,一个游戏如果新出的角色不比以前的厉害的话,那谁还为新角色新卡包付费呢。炉石传说能在这么多年内,把卡牌的数值膨胀控制在这么小的范围内,应该说已经很不容易了。
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但是有一说一,设计师虽然走得不算快,但依旧希望他可以再慢一点,至少也要等等部分经典卡吧?但事实上,如果设计师慢了,玩家肯定就不高兴了。一个渡鸦年差点让炉石传说倒闭,再来一次渡鸦年强度那么低的,酒馆真就关门大吉了。
所以卡牌越来越强,真的可以理解。但是设计走得太快,经典卡跟不上他们的脚步了,那该怎么办?
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可能有些玩家已经看到这张图了,一个玩家,一包三传说,按理这应该是一个非常开心的事情。但是仔细看看,钓鱼王、周卓甚至还有金色的米尔豪斯,这一包如果是真的,那真的不知道该怎么评价这个玩家的运气才好。
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如果是普通的一包三传说贴出来,大概有人会发挥阴阳师十级的功力。但是这三张,抱歉,玩家甚至不知道该说。说运气好吧,那运气是挺好的,一包两传说加一个金色传说,在暴雪不出bug的情况下,这应该是玩家能开出来的最好一包了。换成彩票的话,估计能中5000W。
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但是如果这三张是经典三幻神的话,那就真是哭笑不得了。虽然说起来金色米尔豪斯等于任意一传说。但是天知道花了多少运气才开到了这包卡,有这运气,买彩票不好吗?打什么炉石传说啊。
而这也衍生出了一个问题:在狂野之外,要不要再加一个垃圾场、回收站一样的地方?
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也不为别的,纯粹是有些卡的强度,真的过于低下了。堂堂三幻神,游戏开服就在,六七年了吧?但是从没登场过。有些稍微好点,但也很多年没登过场了。就这样的卡牌,在当前环境里连鸡肋都算不上,偶尔被随机出来还好,顶多就是手牌上限减一;最多就是失去了一个发现“神卡翻盘/斩杀”的机会。但对于开包来说,他们的存在就非常不友好了。
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顾影自己稍微想了下,如果这一包是我开出来的,估计晚上是睡不着了。但是也不好说到底是气的、还是激动的。但幸好,老非酋了,一个月也不出来一次单抽奇迹。

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