【 披风|第五人格:基德优化太敷衍,脖子披风都没改,还是"撞鬼"皮肤】对于入手了基德皮肤的第五人格玩家来说,这个金皮之前一直都让人比较郁闷,因为基德的建模给他做成了“锥子脸”,下巴尖得有些失衡。好在这次终于迎来了他的优化,本来应该是很开心的一件事,可惜在游戏中观察的时候总觉得有点怪怪的,尤其是近距离看的时候更觉得显得很诡异,来看看到底是怎么回事吧!
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旧版的基德脸显得细长,而且下巴也很尖,整个看起来脸型有点过于夸张,既不符合原作的设定,也很难符合先知的人物性格。因此在玩家们的反馈之后,官方终于对此进行了改良。改版之后的基德进行了脸型的优化,尤其是对下巴过尖的问题进行了调整,在实战中看基德的确变得脸圆了一点。
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不过如果把视角拉近就会发现问题所在了,基德的帽子依旧长过了正常的长度,脖子错位的问题也依旧没有改善。应该是只在某几个角度下修改了贴图,一旦角度和打光出现变化之后,原本的问题就又会暴露出来。如果不改建模,无论怎么去修正都还是会出现问题的,这一波面部优化着实是有些敷衍了。
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除此之外,也有很多玩家曾经提过建议,基德更需要改的问题是披风。脸部的失衡,只是影响玩家的视觉体验,披风的设计则直接影响了游戏对局的操作感受。因为在镜像里披风掀得特别高,甚至是立起来的状态,很容易被屠夫发现,因此被玩家称为“新撞鬼皮肤”。这种反重力的问题一旦过了联动就无人关注,也是让人无奈了。
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虽然基德能够过了联动热门期还进行优化是一件好事,但实际上的优化效果仍然不尽人意。单纯的去拉动下颌,改变面部的特征,并没有改善入手这款金皮玩家的真实体验。
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即便颜值过不去都还能理解,影响对局的设计真的不该重视一下吗?你对此有什么看法呢?
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