手游|LOL手游堪称人性化,将不存在高难度操作,降低玩家门槛?

手游|LOL手游堪称人性化,将不存在高难度操作,降低玩家门槛?】大家好,我是阿玮。前段时间拳头公司发布了要在亚洲除大陆外公测的消息,相信这一消息出来后,很多LOL忠实粉丝的是非常的激动的,已经期待很久了!!并且在起初玩家就已经达到了9.8分的高分,但是有一个问题,就是LOL手游的操作到底是怎样的呢?
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很多玩家可能会考虑到像是一些需要操作的英雄,比如盲僧的摸眼R,亚索的快乐E,一些专注亚索的玩家痛哭,难道我要失去快乐了嘛,其实大家不用担心,拳头公司也考虑到这点,技能都是会有优化的,比如皇子的EQ二连,连着按两下E,皇子的Q技能会直接智能到E的位置,形成EQ二连,想想如果不简化部分技能的话,不是得把屏幕按碎??
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其实MOBA类手游的共性,基本都是摇杆,加右边4个主技能,有一个或者两个召唤师技能,只要很多玩家玩过类似的手游,上手都不会特别的困难,很快就可以熟悉里面的各种骚操作。
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像是劫这种需要操作,操作上限比较高的英雄,也是可以在手游中操作起来的,在图中我们可以看到,劫的W技能放完以后,会有一个时间读条的功能,可以让你在这时间里换到影子处,像是在端游里差不多。让人值得高兴的是,官方发布了很多关于英雄操作的视频,让不少玩家都觉得没有白等,因为技能以及一些核心方法都得到了最大化的保留。
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总的来说,公测以后,一切信息都一目了然,虽然大陆没有上,但是我们至少可以去玩日服,新加坡服,相信很多玩家都会迫不及待的去下载上线,希望上线后不会有像端游一样层出不穷的bug,也希望玩家们能有一个良好的游戏体验。多加练习手游的操作,也可以做出像端游中的名场面。

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