天神|云顶之弈:关于瞎子狼人是否应该出火炮,我想说说我得看法

作者:NGA-sbjincheng
天神|云顶之弈:关于瞎子狼人是否应该出火炮,我想说说我得看法
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今天国服一区大师175点打了一盘。决赛圈发现一个玩家。瞎子本来身上穿了两青龙刀,一个日炎,然后选秀他拿到了火炮,又D到一个瞎子,然后把原来的瞎子卖了换上了新的瞎子,且换上了两青龙刀,和火炮。
我当时就告诉他瞎子并不适合一个火炮。然后实战中确实如我所言。瞎子的表现 差强人意 不太行。
先说一下,决赛是两家天神狼内战。都有瞎子,都有2星劲夫,且一家有天神转劲夫。那么火炮瞎子的表现如何呢?
火炮瞎子首先被用于对位对方天神劲夫,然后开始上来A了两下直接将劲夫踢到棋盘边缘。同时瞎子技能机制原因,劲夫没出场,瞎子要跟随过去,瞎子来到了战场中央。然后因为是天神狼体系,瞎子显然是有2决斗buff的。越A越快。但是对手是天神劲夫,我们知道。天神在血量低于50%以下时,自动移除控制。于是劲夫醒来。由于满蓝。回头直接抱起瞎子。
好了。在分析之前,我先列举一下我理解中火炮的作用:
1.给近战出火炮,防止近战逛街,适合的代表人物:阿卡丽,劫
2.增加必中,防止攻击被闪避,适合的代表人物:烬(防止第四枪被闪避)
3.给远程出火炮,防止走位浪费输出时间,适合的代表人物:卡莉斯塔
【 天神|云顶之弈:关于瞎子狼人是否应该出火炮,我想说说我得看法】4.给近战出火炮,使不用加入正面战场,提供一个舒适的输出环境,适合的代表人物:天神猴。
好了。接下来进行分析,给瞎子火炮,
1.防止逛街,显然,一定程度上防止了瞎子逛街,毕竟瞎子是个近战,如果他射程增加了,那么可以就不用走路就A到附近的人。那么1是有效的。
2.增加必中,瞎子并不是一个靠普通攻击打死敌人的英雄,所以伤害会不会被miss其实不重要,当然打水银单位,那点伤害还是有用的。毕竟也踢不走,那就打点伤害呗
3.瞎子不是远程,略过。。但其实给一个火炮瞎子算远程瞎子,给两个火炮,就可以适用这条了,这时候瞎子就不用走位浪费时间,原地站桩360度无死角踢。所以双火炮的瞎子出装我觉得没有问题。
4.防止进入正面战场,提供舒适输出环境。这一点其实从上面的实战例子中就可以看出来。
火炮瞎即使踢了人,还是会跟过去。会来到正面战场,棋盘中央。还是很危险。很容易被各种不明aoe干掉。所以在这里这一条不成立,即火炮瞎子并没有获得一个舒适的输出环境。当然,如果面对的是铁王八拼多多小法阵容,过分靠近铁王八阵型,是容易吃到露露和娜美控制的,这时候虽然火炮盲僧来到了棋盘中央的位置,但也还算安全。所以算有作用。所以综合来说,如果战场在中央爆发,如天神内战,那么火炮盲僧并没有一个好的输出环境,但如果战场在角落爆发。那么火炮盲僧还是有一个较好输出环境的(起码不用和其他天神们挤在一起)

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