游戏|《四海兄弟:最终版》——这才是重制游戏应该有的样子

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区别于市面上简单的、将低画质替换为4K画质的所谓“重制”游戏,《四海兄弟:最终版》可以说在真正意义上实现了重制。专注于每一帧画面和初版配音,在保留经典的同时又修改了原作的弊端。相比于18年前的《四海兄弟》,如今的《四海兄弟:最终版》为玩家提供了一次全新的体验。
玩过02年《四海兄弟》的玩家对本作剧情一定不会感到陌生:出租车司机“托米”·安杰洛在命运的安排和生活选择下,逐步成为黑手党的故事。在主线剧情的带动下,你将体验托米从诚实的“的哥”到萨里耶利犯罪家族的变身之旅,以你的方式在“失落天堂”这座开放城市中飙车,斗殴与战斗。
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关于最终版,首先说两点我印象最深的地方。首先是游戏最重要,占比最大的剧情。尽管从技术和游戏玩法的角度重制了《四海兄弟:最终版》,但故事结构基本延续了原版设定,人物和情节基本上也没有太大改变。作为一款以剧情为导向的游戏,本作回归了原版单主线章节式的推进方式,玩家在完成一个任务后会立刻开始下一个任务。
同时,在没有影响原故事内容的前提下,对细节进行了适当填充,例如,新的、高质量的过场动画,更加有趣、丰富的对话内容以及部分关卡场景的重新“搭建”。这些变化为新玩家增加了游戏沉浸感,同时也给了老玩家们一些“找不同”的心情。
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第二就是画面。借助于全新的光影引擎,不管是室内还是室外,都会有种赏心悦目的感觉。白天,晴朗的天空外加柔和的光线,会让你产生一种秋天的萧索之意;夜晚,远处建筑上闪亮的霓虹灯还有路边被氤氲包裹的路灯,让你流连忘返。
现在《四海兄弟》的画面更符合大众的要求。另外,本作避免了一些开放世界游戏那种“硬纸板城市”的空洞感。当你在街头巷尾漫步,停留在失落天堂的某座摩天大楼脚下时,它的大小会让真真实实的让你感到相形见绌。
本作虽说打造了一个开放世界的框架,但整体玩法更偏向线性流程,在主线流程模式里也没有供玩家自由活动的空间。为弥补这个缺憾,开发团队加入了新“自由模式”,完成主线的第一章内容后即可开启。在自由模式中,你将摆脱任务目标的束缚,可以尽情欣赏城市周边的美景、试驾车库中的车辆、找到隐秘的收藏品,随心所欲地漫游在失落天堂。
这座城市本身是非常华丽的,你可能一开始会花些时间认真欣赏这儿的美景,探索、了解一下自己还没出生的那个年代的建筑风格。但是由于没有任务需求,一段时间后你就想要回归主线游戏。

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