电影感|《荒野大镖客2:救赎》居然也有单机版?带你领略你找不到的资源( 二 )


在讲缺点之前先说明一下游戏的子弹时间,游戏中的子弹时间多数是为了让玩家体验到来自慢速镜头下的更为震撼的射击体验,因此射击的流畅程度直接决定了玩家对子弹时间的体验效果,这款游戏的缺点就在于子弹时间的流畅性,游戏中的步枪在子弹时间中一点都不流畅,在一次爆头与下一次爆头之间需要的上弹时间太长,反而最开始使用的手枪在这种子弹时间下很适用。
而且游戏中还有一个很奇怪的点,当你撞人或者杀人后,很容易被“目击”,哪怕我很清楚附近并没有人,导致玩家过于容易被通缉。
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文章的最后说一点,自己对游戏的解读玩过《荒野大镖客2:救赎》的都知道在亚瑟的梦中不断出现鹿的形象,而这个形象其实在某种程度上代表着亚瑟在这个世界的处境。与鹿有关的神话或者故事有很多,比如在苏格兰威士忌酒标中常出现的鹿,出现这个标志的原因也很简单,因为这是苏格兰北部地区山谷“Glen”中常见的动物。
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这里Glen的意思就是“山谷”,也就是英文的“Valley”。苏格兰威士忌把酒厂建在幽深的山谷里,与一个历史事件有关。6世纪初,亨利八世进行宗教改革,解散修道院,许多擅长酿造威士忌的修士们被驱散到普罗大众之中,农民开始兴起酿造威士忌之风。
到了1644年,苏格兰政府开始对威士忌征收重税,人们不得不将酒厂搬到山高皇帝远的北部深山河谷,所以大部分酒厂起名字时,就以“Glen”作为前缀。而这不正是亚瑟心中所想的“假期”嘛,可惜亚瑟恐怕无法实现这个愿望了。

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