玩家|奔向火星 测评 这样一款 单机游戏

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游戏介绍
INTERMARUM的CEO:SzymonJanus公开表示,一款全新的太空题材战略类型游戏《奔向火星》即将问世了,这款游戏的风格和题材都十分新颖,相信对于广大战略游戏爱好者来说是一个不错的选择。
在游戏中,玩家将经营一家太空公司,这家公司是属于玩家的私人财产。游戏一开始就充满了竞争的气息,玩家需要通过对各种航天技术的模拟学习及研发,来使自己的公司更加强大,从而能够在地球上脱颖而出,飞向太空。而进入太空之后的第一步,则是在靠近地球的轨道上些基本的运作,之后再逐步扩展。
当然,参考他人的攻略也是很有价值的,比如一些先驱们会有自己的技巧,而玩家们则需要通过学习和窃取,来完善自家的公司。如果通过竞争,玩家最终能把别人远远地甩在屁股后头,那么你距离胜利就不远了。
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评测前言
航空航天事业的发展给了我们探索浩瀚外太空的机会,让我们的思想得到腾飞,让我们的眼界变的开阔。但是航空事业却并不是那么容易就发展起来的,它前期的投入往往得不到可以立见的回报,所以需要更多人们的支持,以及一个长远的发展计划。
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在这款游戏中玩家就要做一名航天企业的决策者,你要运用好手里的资金运筹帷幄,从前期的投入到后期的发展,最后达成自己的航天帝国。这一切都要取决于玩家的规划。
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游戏画面
游戏将视角固定在俯视的状态,玩家可以在这个方向上细微的移动,观察和操纵下方的建筑模块。随着各种建筑的崛起,它们会在规定的位置显示出来。建筑越建越多,你的航天小镇也越来越繁荣。玩家能够在画面上观察到移动的车辆,飞行的飞机。从荒芜到一个生机勃勃的城镇,玩家能够享受到模拟城市一般的建筑快感。
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同时城镇内有着白天,黑夜的设定,白天的天气晴朗,建筑群上都洒满了金色的阳光,把整个屏幕映的亮堂堂的。而夜晚到来,路灯和建筑上的灯火便会点亮,远方的灯塔亮起导航的灯光,灯光会随着一个方向一圈一圈的旋转,在海岸面上一遍一遍的刷过痕迹。
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游戏性
新闻发布会。
在玩家的企业不断发展的过程中,作为一个不断壮大的知名企业,必然会受到各方的关注,而每个一段时间出现的新闻发布会则是向外界传达自己企业战略内容和提升知名度的一个好机会。新闻发布会中根据回答问题的选项能够得到相应的声望点数。但是游戏中给出的问题选项过少,来来回回重复也就那么几个,一个比较好的构思,结果让人看不到亮点。

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