随着国内二次元手游的普及与发展,玩家对游戏的品质要求越来越高,那么如何在题材、画面、玩法等方面做到“不拘一格”呢,最近二次元手游界的“黑马”《解神者》或许会告诉大家答案。
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瑰丽奇幻的诸神之战
相信很多人对那个充满了神秘与玄幻的诸神世界着迷不已,《解神者》便满足了大家的好奇心,把游戏背景至于神话世界之中。我们将扮演人类文明的最后守护者,将希腊、印度、奥林匹斯等地的神明聚集起来为拯救世界而战。除了主线剧情外,玩家还可以通过POV模式,通过不同神明的第一视角体验不一样的故事。多重视角的加入、主线与支线的交互贯通,很容易使我们产生一种身临其境的沉浸感,仿佛此刻背负着神圣使命的正是当下的自己。
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游戏中的令人印象最深刻的当属精美的画风了,无论是刚进游戏时呈现在天空中的巨大血月,还是战斗时悬浮在天空中的玻璃栈道,都为我们营造出了一种瑰丽玄幻之感。其中最惊喜的还是一个个形象鲜明的神格了,神格的立绘也基本契合不同文明时代的特色。
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比如血之海女王莉莉丝,凭借着爽快的操作手感和爆表的技能伤害,成为很多玩家心中“永远的神”。经典的红黑配色礼服彰显了这位女王的高贵气质,血色的瞳孔、围绕在身边的血色蝶更是散发出了一种危险气息。又如人气比较高的贝黑莫斯,大家能将“山之巨兽”与眼前这个身着玫红色蛋糕裙,扎着粉色双马尾的傲娇小萝莉联系起来吗,这些神格身上究竟发生了哪些曲折的故事,就需要我们去游戏中一探究竟了。
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Roguelite战斗与二次元激情碰撞
可能大家看到 Roguelite的一瞬间有点懵逼,Roguelite是由硬核动作Roguelike类游戏衍生出来的比较轻度的动作类游戏。传统意义上的Roguelike游戏对于玩家死亡的惩罚非常苛刻,考虑到很多玩家不希望自己辛辛苦苦耗费的时间与精力在屡次死亡后化为乌有,SIVA将《解神者》设计为Roguelite,既减轻了死亡惩罚,提供了比较舒适的游戏体验,同时又鼓励玩家利用自己的碎片化时间进行游戏,所获得的奖励与满足感也是一次次递进的,使得玩家每一次游戏体验都能获得正向的反馈。
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另外,Roguelite也沿袭了Roguelike的精髓——随机性。在《解神者》中不仅关卡随机,游戏内的能力和成长都具有一定的随机性。我们可以通过神迹的掉落,来形成一套Buff技能,还可以用游戏中的货币,也就是棱镜购买局内的一些专业性Buff。不同BUFF的加持将会带来不同的战术策略。可以说《解神者》在爽快和策略之间取得了很好的平衡。
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