魔兽|魔兽世界:在怀旧服中,是圣骑士造成了阵营体验差异吗?( 二 )


圣骑士可以做防御驱散,比萨满的进攻驱散在副本中有用的多魔兽|魔兽世界:在怀旧服中,是圣骑士造成了阵营体验差异吗?
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魔法一直是魔兽世界中最常出现的一种效果,同时也是副本中怪物对于玩家最有影响的一种DEBUFF。而两边阵营来说,联盟方有牧师和圣骑士两种可以解除魔法DEBUFF的职业,而部落方则只有牧师这一种职业,当在副本中的时候,我们会有很多时候需要及时给玩家驱散魔法,像部落方只有牧师,那么他们就一定得留出足够的CD来做驱散,而联盟则要游刃有余的多,一般情况下,联盟团队中两种职业的数量一定会比部落只有牧师的数量多,因此解魔法的速度也比部落来的快。
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其实,因为一个圣骑士一次只能给一个玩家加一种祝福,而萨满可以给小队影响到4种图腾,在5人副本中萨满的作用是大于圣骑士的。但是在团队副本中,一般情况下,是 有3个及以上的圣骑士,他们就可以分工给每个玩家分加一种祝福,如力量智慧祝福一个,王者祝福一个,光明和拯救祝福依据圣骑士数量来选择是一个或者两个来加,再加上可能的庇护祝福,祝福在团队中的作用是指数级的提高,而图腾在团队副本中还是只能小队起作用,这样无形中又让萨满在团队中所提供的增益变少了。

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但是我们要注意的是,萨满并非是一无是处,萨满拥有怀旧服第一治疗技能治疗链,可以智能的一次给三个最需要治疗的玩家予以治疗,因此部落阵营最厉害的治疗不是常识中的牧师,而是萨满。同时在战场中,特别是战歌这种小战场中,萨满进可攻退可守,一个百万福特的元素萨常常让联盟这边的玩家有来无回,但因为对于操作和装备有一定要求,因此造成了一般团队中圣骑士比萨满的作用大,但高端战场团队萨满的作用又比圣骑士的作用大。
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以上就是总结的圣骑士和萨满的一些差异,也正是这些因为官方设定所造成的差异,才造成了联盟的副本体验比部落要好得多。小伙伴们,你们觉得呢?

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