们将该数据记|王者荣耀百里玄策机制揭秘,为什么他的普攻能有6种伤害变化( 二 )

们将该数据记|王者荣耀百里玄策机制揭秘,为什么他的普攻能有6种伤害变化
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因为理论伤害超过了实际伤害,所以肯定是有一部分的伤害没参与暴击,所以我们又可以设没参与暴击的部分为y,则我们得出公式:385+y=424.2,y=39.2。而远端(未暴击)的伤害=441×40%×(1-59.92%)=70.7,由于上面数据本身有误差,我们有理由相信本来的数据很可能是一半,也就是在40%的额外伤害中只有一半伤害能享受暴击伤害提升(80%+20%正好100%),还有20%不参与暴击。让我们来验证一下这个数据准确与否。⑶数据验证141.4(近端不暴击)+70.7×50%×2(远端暴击部分)+70.7×50%(远端不暴击部分)=247.45≈伤害二(245)282.8(近端暴击)+70.7(远端不暴击)=353.5≈伤害三(350)282.8(近端暴击)+70.7×50%×2(远端暴击部分)+70.7×50%(远端不暴击部分)=388.8≈伤害四(385)伤害一(远端伤害都不暴击)、伤害五(近端不暴击)、伤害六(近端暴击)这三个伤害一目了然,我想就不需要验算了。由此我们可以得出一个结论:百里玄策之所以会出现6种伤害结果,是因为他远端伤害的两个部分是单独计算暴击的。③额外的20%部分参与计算暴击吗我首先先解释一下这个标题的意思——百里玄策的远端伤害虽然只有四种变化,但是毕竟还有20%不参与计算暴击伤害,那么关键的问题来了,这20%的部分有没有可能会参与计算暴击几率而不影响暴击伤害呢?为此我想了一个有点蠢但是肯定不会错的办法,我对着几分钟的录像一帧一帧的开始数伤害,最后数据统计如下(草稿字太丑,放在动态了,看了勿笑):们将该数据记|王者荣耀百里玄策机制揭秘,为什么他的普攻能有6种伤害变化
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根据我统计的168次数据来分析,远端+近端都不暴击的概率为62.5%,远端+近端有一次暴击的概率是17.26%和14.88%,远端+近端都暴击的概率是5.36%。首先,我们已经知道的是百里玄策的实际物理暴击概率为20%,所以理论上:近端+远端都不暴击的概率=(1-20%)×(1-20%)=64%近端+远端有一个暴击的概率(假设额外20%不影响)=(1-20%)×20%=16%近端+远端都暴击的概率=20%×20%=4%由于统计起来过于麻烦,所以可能数据还不够多,但即使是这样,我们也可以比较清楚的看到:62.5%≈64%(理论),17.26%≈16%(理论)≈14.88%,5.36≈4%(理论)。数据是不会说谎的,所以我们可以得出结论:在远端伤害中不计算进暴击伤害的20%伤害,它并不能影响到整体的暴击几率。现在我们知道了百里玄策的6种普攻伤害来源了,那它可以对我们的游戏有什么实际帮助呢?充分利用游戏里的一些隐藏知识,我们才能更轻松的获得游戏的胜利。①远端伤害暴击独立计算的效果还是用刚才的数据来分析:已知百里玄策的面板暴击几率是20%,但是实际暴击几率却为17.26%+14.88%+5.36%=37.5%。对于百里玄策而言,20%的暴击面板可以发挥出接近40%的效果,我们应该怎么充分利用这个优势呢?

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