复刻|FGO活动越来越咸,面对复刻“肝力”下降,最后就剩抽卡了
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FGO作为一款既肝又氪的游戏,在初期培养账号的时候可以说痛苦并快乐着。一个角色的成长需要大量素材,再加上坑爹的掉率实在痛苦。但看到手里的角色伤害越打越高,一排整整齐齐的“310”,成就感又油然而生。
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作为一款2016年正式公测的手游来说,FGO已经走过了4个年头。主线、活动、从者几个元素轮流推动着游戏前进。然而对于不少入坑较早的玩家来说,或许游戏本身的机制玩法已经玩腻,支持玩下去的动力除了新活动、新从者之外,貌似也没有什么了。
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不少老玩家花在FGO上肝活动的时间越来越少,而在面对一些复刻活动时,如果不是商店有之后培养新从者需要的材料,甚至都不想刷。对于BOX以及从者练度基本成型的玩家来说,材料的吸引力更是大打折扣。
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因为经历过数次无限池的缘故,数十上百池的素材足够用很久。从目前国服、日服不少玩家分享截图来看,大多数都是抽抽卡。当然还是有非常肝的同学,比如之前我们说到过的15小时速通第一章,亦或是挑战24小时将奥德修斯10羁绊等等非常肝的操作。
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对于国服的我们来说,好在有日服的千里眼帮助,起码能够清楚地知道后面的活动和卡池。继而可以每天上线签到屯屯石头等新从者落地。最近和身边不少的小伙伴聊了聊,发现不少人因为日服进度比国服快的原因,纷纷选择双修。或许也是因为千里眼的缘故,让大家看到了更新鲜的“世界”。
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然而FGO玩到最后真的只有抽卡了么?虽然它的玩法较为单一,但如果喜欢仍旧可以在很多地方找到乐趣。例如FGO各个活动、章节的剧情,在角色设定以及故事中,仔细看其实能够发现很多型月留下的彩蛋。也有不少高练度的大佬喜欢3T或是1T爆破高难,再肝一点的就是竞速挑战类型了,像上面提到的第一章最速拯救人理。或许等到第二章结束,这帮人还会挑战最快扫平A组的记录吧。
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