【 PS5|官方内置攻略 PS5的游戏帮助功能有意义吗?】
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▲大金刚就有超级向导功能。
这些都属于个别游戏独自的设计。索尼设计系统级别的功能,意义还是有些不一样的。从游戏帮助是个别游戏里,针对个别活动内容的描述来看,这是可选项,不像奖杯那样是强制的。如何让玩家对“有游戏帮助”这点产生固定的期待,就会是一个问题。即便是官方强制开发者必须设计的奖杯,具体游戏的奖杯设计水平也是参差不齐。不一定存在的游戏帮助有多大用处,现在看来有很大的不确定性。如果说是所有活动的项目都必须存在对应的提示,游戏帮助作为系统功能的价值才能最大。这就对开发者提出了不少新要求。
游戏帮助功能是附属于PS5活动功能的一项增值服务。如果说是增值服务,这里面的可能性理论是很大的。根据索尼目前透露的信息,如果它只是部分游戏中部分环节才会出现的内容,短期内大发展的可能性不会太高,这种妥协的形态不会是完全体。从中我们能感觉到索尼求稳的想法。但话说回来,玩家们对于攻略的需求很稳定。参考下历史,奖杯成绩系统也是慢慢发展完善起来的。这套系统的成长,还是得看玩家,索尼和开发者持续的互动。
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