- 不管在现实世界还是《我的世界》都存在着一定物理法则,那就是由X,Y,Z轴构成的三维空间,但是大神Bigre却不服气,在三维空间造出了挑战我们认知的四维物品,快来看看是怎么回事吧。
内角立方
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这件物品猛然看上去像是一个立方体,但是我们仔细看的时候就会发现,原本正方体的边都向正方体的中心耦合,位于中心的圆球似乎可以同时存在于两个对角的位置。
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而经过错位后我们就可以发现,作者其实是在一个平面上造出了这7个圆球,而他又利用了方块的链接线条的粗细不同制造了视觉误差。
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用俯视图我们就可以更清楚地看到,这七个圆球和链接他们的线条大小不一,粗细不同,我们习惯的近大远小成像原理,反而成为欺骗我们眼睛的工具。
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而更为神奇的是这个看似处于同一平面,但是结构交织仿佛麻花一样的作品,完全颠覆了我们对于平面和直线的认知,如果不是四维图形,似乎无法解释这样的物品。
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而当我们近距离观看后,就会发现这是另一个视觉误差早就的奇观,只有在特定的视角才能看到宛如四维世界的物品。
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那么这件作品,各位能看懂是怎么回事吗?
【 世界|解密《我的世界》里不可能存在的四维图形 换个角度依旧欺骗眼球】
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