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“《宝可梦》系列游戏是哪家公司制作的?”
如果问出这个问题,恐怕十有八九很多不玩游戏的普通人都会脱口而出,是任天堂。
就连现在担任《宝可梦》系列的总监增田顺一先生,也曾经遭遇到这样令他有些尴尬的事情:他在接受电视采访的时候坦言,曾经私下问过200个路人问了这个问题,也得到了同样的回答。更加让增田感到哭笑不得的是,就连过年过节回老家探亲,亲戚朋友也是向孩子们热情介绍,“他是任天堂的员工。”
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不牵扯任天堂,主动为剑盾的失败背锅的增田先辈是鉴
“大家普遍认为《宝可梦》是任天堂的游戏,但是其实这些游戏是Game Freak制作的。”或许因为历代《宝可梦》游戏都在任天堂的游戏平台上发布,才让很多人产生了这样的误解,比起皮卡丘等即使不玩游戏的人也耳熟能详的名字,Game Freak这个公司往往只有在玩家“喷游戏”的过程中才会被提到。“希望Game Freak所做的事能被更多人知道。”为了实现增田先辈的这个梦想,今天我们就来聊一聊关于Game Freak的故事。
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你一定记得出现在《宝可梦》开机画面里蜗牛一样的迷之logo
说起Game Freak诞生的历程,有一个人的名字不得不提,那就是Game Freak的创始人同时也是“宝可梦之父”的田尻智。
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动画主人公小智的名字就取自田尻智
田尻智出生于1965年,年少的他和很多那个时代的少年一样,喜欢在田野中尽情玩耍收集昆虫和捕捉鸟类。只是从小就热爱自然的他,生不逢时的成长在了日本吞噬自然资源最严重的时代。1968年,伴随着婴儿潮一代的蓬勃发展,二战战败后的日本竟然奇迹般迅速发展成世界第二大经济体。曾几何时奔跑过的田野变成了混凝土公路,而昔日嬉戏过的河流周围也似乎在一夜之间树起了钢铁森林。
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田尻智的故乡,东京都町田市
即便是告别童年时代成长为少年的田尻智,依旧没有忘记当年在田野间的美好回忆,他依然希望将来能以某种形式把自己最热爱的东西再次呈现出来。随着城市的开发出现了越来越多的电子游戏厅。原本讨厌城市现代化的他,突然发现自己曾经设想的“某种形式”,是不是能通过电子游戏来呈现。
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