碧眼金发女英雄-夏洛特于前些日子登录了王者峡谷,在闲暇之余呢,小编简单的了解了一下这个英雄的机制和优点及缺点,下面分享给大家(别问我为什么不早出英雄详解,因为小编也才摸透这个英雄。)
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技能部分1,被动技能——七星光芒剑夏洛特的英雄机制就类似于耀这个英雄,都需要在入场之前用技能叠好被动,以此来打出团战时期的高爆发伤害。
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不同点就在于,耀获得的强化是技能,而夏洛特获得的强化是平A,且耀的技能不需要命中敌人,夏洛特则需要命中单位(包括敌方英雄,敌方小兵,峡谷中的野怪)才可以触发带有斩杀伤害的七连击,且自身得到超强的免伤能力!所以说,会叠被动的夏洛特与不会叠被动的夏洛特完全是两个英雄。
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还有值得一提的就是,夏洛特可以在线上压制许多靠攻速对线的英雄,被夏洛特的任意技能命中之后,都会被挂上一个debuff,这个debuff会降低你的攻速,所以,这就让你非常难受。2,一技能——迅光三角剑如果有仔细看被动的小伙伴们会发现,我在被动里面怎么没有说夏洛特追加技能的机制,夏洛特的追加技能我觉得还是放在单个技能里面说比较好一点,毕竟也是这个英雄的一个主要发力点。
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这个一技能呢是夏洛特远程叠被动的主要技能,在起手技的情况下,会有一点时间的延迟,属于前摇。是用于对线时期的消耗和远程清兵不错的技能。技能命中之后的增加移速效果,还可以让你追杀你的猎物或者逃脱敌人的追捕,伺机完成天秀反杀!
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追加技的情况下,会取消前摇,这个时候你的技能命中率就会得到非常大的提升,你不需要去管那么多,有技能的情况下就疯狂地砸向你的对手吧。(伤害会比起手技的伤害高一点,但是到了后期效果并不显著)
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3,二技能——前进喷泉这个是夏洛特的位移兼恢复技能,伤害和回复效果虽说并没有多强,但是有总比没有的好,对线的时候,这一丝小细节,可能决定着你与敌人单杀的尊严。
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追加技的二技能,冷却时间非常的少,前期起手技冷却固定为六秒,追加技只有两秒钟,想一想,马超作为当前的T0边路,在捡到枪的情况下才可以进行灵活位移和打伤害,而夏洛特起手时期的二技能冷却就很少,追加时期就变得更少了,这种情况下你的灵敏程度以及回复能力都会成为一个巅峰状态,虽然我每次回复的少,但我可以几秒钟一个二技能,很强的感觉有木有?
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