观察|《少年三国志2》信息观察:联动姜子牙电影 “首充1元送姜子牙”

近日,游族网络发行的三国卡牌手游《少年三国志2》与10月上映的动画电影《姜子牙》开启了联动合作,引起多方粉丝关注。截止目前,电影《姜子牙》的国内票房已累计至15.38亿元,票房位居中国票房排行榜的TOP.05。可见在近段时间内,电影的热度和人气都很高。而这样的高人气同样带动了与它联动合作的手游《少年三国志2》的畅销度。根据七麦数据显示,该手游如今位居iOS游戏畅销榜单TOP.42,相较于联动前排名上升30多位。
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可见二者的联动使得手游从中获益许多。当然,联动合作的效果突出离不开推广宣传,那么《少年三国志2》在与《姜子牙》联动期间是如何进行买量投放和市场宣传的呢?以下是详情。
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下图为2020.10.08至2020.10.21期间,《少年三国志2》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察。从以下图表显示:《少年三国志2》手游投放的流量平台,巨量引擎占比最高为51.32%;其次优量广告12.61%。素材投放占比前15家媒体平台,今日头条最高为32.35%、抖音12.53%。除此之外,根据七麦数据分析《少年三国志2》近一周内在iOS的下载量总计约为11848。
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(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈)
广告创意投放方面,《少年三国志2》的创意素材多数与《姜子牙》动画有关。比如宣传视频里以动画内容开头,引出游戏中的联动卡牌角色姜子牙、申公豹等。让玩家能从动画中快速产生代入感,紧接着对视频里的游戏角色集中关注,继而萌发体验游戏的念头,增加粉丝转化成游戏玩家的成功率。
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除此之外,《少年三国志2》还对外公布了许多联动游戏卡牌姜子牙、申公豹的详细内容。意图通过这些新卡牌角色吸引老玩家的关注,引起一波回归热潮。同时,我们根据百度指数发现,自从《少年三国志2》与《姜子牙》联动的各种消息内容公布后,手游的相关搜索指数明显上涨,近30日内搜索《少年三国志2》的整体同比上涨80%,环比11%。

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