传奇能在国内大火的原因我们可以归结为以下几点:国内网游市场几近空白、盛大精明的推广策略、亲民的付费策略等等,但是我们就没想过另一个问题吗?为什么传奇在发行地韩国没能大火起来呢?
谈到这个问题就不得不提另一款韩国游戏了——天堂
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传奇并非原创?《天堂》是NCsoft最赚钱的游戏,在韩国的地位可以比肩国内的《热血传奇》,1998年Ncsoft正式推出网游《天堂》,在2001年《天堂》的注册数就达到了1亿次,这在当时简直就是一个奇迹。游戏表现了一个中世纪风格的幻想大陆,在当时就有了Boss战、攻城战以及全套的PK机制,此外游戏还借鉴了同时期的《暗黑破坏神》在角色、战斗和技能等方面的设计理念。而热血传奇就是模仿了天堂的游戏机制,更改了背景故事后创作出来的游戏,比如PK、攻城、行会战,这些都是天堂的首创。
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传奇在韩国不火的原因传奇在韩国不火的原因,主要也是因为进场时间太晚了,传奇比天堂晚了两年,而在这两年里面,天堂已经成功拥有了一帮忠实的玩家,而天堂的运营又比稳定,一直没发生什么重大失误,所以给传奇的机会并不多
但是虽然如此,传奇在韩国其实也是比较火的,只不过没有在中国火的这么离谱罢了
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为啥韩国不火中国火据说传奇的母公司Actoz Soft 百分之八十的收益来自于盛大的代理费,通过这个数据你就可以直观的了解到传奇在中国到底有多火了,传奇能在国内风靡的原因是传奇这款游戏满足了人们的社交需求,在游戏中能够建立帮派使得大家能够一起玩游戏,建立起深厚的友谊,就算玩家都不玩这款游戏,也能让大家认识到更多的朋友。而这款游戏能够火爆,最主要还是因为,当时并没有这样的游戏,想想以前谁不都是玩着黑白画面的游戏,一般只能去游戏厅或者玩玩一些单机的游戏,但是这款游戏却能够在线,还能够满足大众的需求,要知道以前我国在游戏上的制作能力没有那么高,但是这款游戏却给人带来了惊喜。
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传奇在176版本以前还是比较良心的,1.76版本讲究公平性,现在大火的飞扬神途就是遵循了传奇的这一特点,游戏各职业相对平衡,每个职业都有每个职业的玩法特点,没有说哪个一个职业非常强,大家玩起来不会觉得不公平,并且装备的保值率也非常高。盛大在176版本之前所有更新都是围绕着优化游戏和出新地图以及新装备,只是后来因为氪金活动的诞生,使得传奇逐渐开始远离普通玩家,传奇的没落也是令人唏嘘不已。
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