天赋|元气骑士:痛苦面具的满配条件,我全找齐了,是强是弱由你们判断

大家好!我是元气老骑士:游戏宅。
想在《元气骑士》中发挥一件武器的极限威力,个人认为必须同时满足两个条件,第一个受武器本身的属性高低以及攻击模式限制,第二个就是后期的强化方式以及辅助之力。
前者受游戏开发人员定制无法更改,除非在版本更新时额外予以加强,否则这件装备的上限也就止步于此。而后者则远没有前者这样简单,因为不论是职业技能、天赋技能、雕像加成、工匠配件等因素,都可以左右一件装备的综合伤害,所以想追求装备的极限之力,唯有将其满配才能得知最终的答案。
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在当前版本中,新晋红武“痛苦面具”可以说是炙手可热,其原因也无外乎两种,第一是作为近几个月来上线的首件全新装备,自然备受关注,而第二个就是因为它这极具辨识度的名字了。且不论这个名字,凉屋究竟赋予它是何种含义,就单是作为一件武器,它那神秘莫测的实力,也同样吸引着众多玩家的关注。
【 天赋|元气骑士:痛苦面具的满配条件,我全找齐了,是强是弱由你们判断】那么问题来了:作为《元气骑士》中最难获得的红武,“痛苦面具”究竟是强是弱,又可以适配哪些天赋技能呢?如果您也正受到这个问题的困恼,那么接下来,不妨跟随老宅的脚步一起,一探究竟吧。
“痛苦面具”究竟可受散射天赋还是连击天赋的增益?
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众所周知,“痛苦面具”的攻击模式是召唤大范围的冰锥,随机对目标造成损伤。每根冰锥造成的震荡波具有6点伤害,无法享受双倍暴击加成,而潜在的暴击属性则具有眩晕的硬控效果。若根据现有的攻击特点,要强化这件武器的威力的话,那么第一个侧重点就是“冰锥”的数量,所以此时玩家面临两个天赋选择,分别是:连击增加与霰弹增加。
这两种天赋的作用,老宅就不再进行复述了,咱直接揭晓测试的结果。老宅将面具的攻击模式录制后,用0.25倍速进行慢放,得出初始状态下冰锥的数量为7-8根。而受到霰弹增加后,总数大概为12根左右,连击增加则不受增益。
冰锥的震荡波可以反弹敌人的子弹吗?
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在《元气骑士》中,震荡波装备共分为两种:
一种是锤类武器,拥有近战抵消、近战反弹的防御效果。
第二种是沙虫和定海神针这种冲击波型攻击模式,只有击退作用,不具有防御效果。
经老宅用骑士的本命天赋“近战反弹”测试,“痛苦面具”的震荡波并不具有防御效果,所以这项天赋并不属于强化公式之内。

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