新版|CF新版地图震撼来袭,地图平衡性大幅调整,打法或将迎来新的改变
小伙伴们大噶好,很高兴又和大家见面了。一直以来,公平竞技都是我们常讨论的一个话题,但是想要达到我们理想中的那个公平可能是比较难的,因为武器、队友等一系列不确定的因素都能成为影响公平的关键。
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当然了,除了武器之外,我们常常讨论的还有地图,不少小伙伴也说地图存在着不公平的因素,但是所谓的不公平并不是指保卫和潜伏两方存在着较大的地图差异,而是在地图的布局上有些包点可能更容易守而有些包点可能更容易攻一些,而这个攻与受的差别其实也不单单是地图的原因,还有玩家的心里原因。
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不过在之前的体验服更新中,出现了一批全新的CFS系列地图,这些地图在地图的平衡性上进行了一定的调整,同时地图内部的一些海报也变成了CFS的主题海报,而所谓的地图平衡性挑战,更多的还是体现在地图内材质的改变,就像我们本赛季的排位地图变更一样,部分木质遮挡物变成了铁箱。
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那么说到这里可能又有一部分小伙伴想到了AK和M4的问题,之前小编也是和大家说过类似的内容,其实木箱变铁箱,这对于M4来说,确实是少了一部分穿点,而对于AK来说其实并没有什么影响,毕竟AK本身就没有穿箱的优势,所以从这方面来看,不少小伙伴就觉得M4是被削了,AK得到了提升。
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其实这种说法真的是不太合理的,本身M4的优点在于武器的稳定性和低后坐力,这也是玩家们选择它的主要原因,而穿箱的能力可以说是M4的一个特点,那么地图的改变其实是让M4的这个特点变得没有那么明显,而反观AK其实也没从这里得到什么好处,因为武器的性能没有变,使用的人群也还是那堆人,所以削弱哪款武器从而强化哪款武器,这种说法显然是不成立的。
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而地图平衡性的调整,其实是对于我们传统打法的一个改变,我们已经游戏了这么多年,对于地图中的点位已经有了很深刻的理解,哪个包点更容易打一些,心里都有数,那么潜伏保卫的这种不确定性也就淡了许多,而地图材质的调整就会让我们对于地图和包点有一个重新的认识。【 新版|CF新版地图震撼来袭,地图平衡性大幅调整,打法或将迎来新的改变】
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