Ahmad 进一步指出,中国游戏开发商一直希望在获取本土玩家认可的同时,吸引更多的西方玩家。《原神》通过高品质,流行的游戏机制和足够的系统深度,成功开拓了西方市场。它对于西方玩家的惊喜在于,既获得了主机游戏般的体验,但又没有付费门槛。《原神》在全球范围的成功,反映了中国游戏厂商的进化历程,从 15 年前提供美术外包,到专注于本土市场的游戏研发,以及同时操盘中国和海外市场的研发实力。《原神》也印证了通过先进的开发技术,在移动端提供媲美主机的优质游戏的可能性。我们相信在不远的将来,将有更多游戏厂商探索跨平台研发领域。
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