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出道即巅峰的《三国志·战略版》并没有满足于现状佛系发展。一年多以来游戏更加深入地与众多玩家进行了深度交流,及时倾听玩家的反馈。结合游戏的当前内容和后续发展,制定了全新的SLG3.0计划。
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计划分为三步,从画面表现,玩法创新,玩家社交三个角度同时发力,力求给玩家带来更加真实的战场体验。
在画面层面,一般情况下一款游戏提升画面的原因无非是让产品的外表不过时,看起来更精致,场面表现看起来更庞大。而在《三国志·战略版》中,3D化升级和画质的提升更多是为了服务于"真实的临场感"。
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战场的尘土飞扬,天空的落日余晖,水面的波涛翻滚等等一切的画面表现升级,都能为玩家带来真实的场面感,提升玩家在战争气氛中的沉浸感。在部队的外形设计和细节表现上,不仅给玩家提供更直观的部队区分,也复刻出了符合战争元素的细节。
按一般游戏制作的前车之鉴,这样丰富的画面升级规模势必会影响游戏对于机器性能的需求。但在《三国志·战略版》中,却使用了定制引擎,确保机型适配的同时大幅提升了游戏运行的流畅度。
玩法创新方面,较之传统手游新玩法意味着发掘新付费点的僵化思维,《三国志·战略版》将玩法创新的重点放在提升玩家策略性的维度上。
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新的物理变量,例如四季更替,风向变化等,让战场"动起来"。火攻成为全新的进攻手段,根据不同的条件玩家完全可以复刻历史上著名的"火烧赤壁","火烧博望"等名场面。同时水战的加入开启了全新的战场维度,加入了完全不同于地面战场传统的战斗逻辑,而且水流对于部队的影响也会成为玩家博弈的重点。
社交方面,目前的赛季合服和转服保留老友的同时又能在每个赛季碰上不同的"新面孔",实现了公平和变化并存,这就是赛季制策略游戏社交的根本,也是广大玩家乐此不疲沉浸其中的原因。
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在SLG3.0计划中,全新的社交方式也在紧锣密鼓的筹备中,陆续会尝试一些在公平前提下打破现有社交界限的全新社交方式,我们拭目以待。
目前的SLG题材游戏数不胜数,挑战者众多的同时也意味着更多的机遇和市场,但一直缺乏一个能够立起行业内标杆性的作品。无疑,通过不断创新站在新旧时代路口的《三国志·战略版》,使SLG游戏的发展迈入了3.0时代。也是值得广大玩家关注的优秀作品。
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