团队|魔兽世界备战季最缺什么团员?高DPS暴毙比低DPS不犯错受欢迎?

每个版本的前夕相信都是各大团队的备战季,恩佐斯已经倒下,新的BOSS在暗影界等待着冒险者的到来。而作为团长,也正是趁大部分团队活动结束,人员流动充分的当下开始物色新团员的好时机。
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想要找到十全十美的团员在现在的正式服环境已经变得越来越难。毕竟强力的团员大浪淘沙,基本上已经找到了自己的归宿。除非是整个团队出现气氛上的问题导致散团之类的大事件,这些成熟的老油条很少会出现在“人才市场”上。
也因此,当有人提问一个DPS高但偶尔猝死躺尸,和一个执行能力强但DPS不高的团员该选择哪个的时候,并没有多少人把这个问题比作“咖喱味的屎和屎味的咖喱”。毕竟大家都有团队,都清楚团队的现状。
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而在玩家的站队方面,大部分玩家却并不犹豫的站在了第一种玩家,也就是打的高却容易猝死的团员这边。这无疑是正式服M团本的压力所导致的,极限压榨DPS的环境下,团队越来越多的要采用3奶甚至2奶的战术,而且治疗职业能否打出一定量的DPS也成为了优秀治疗的标杆。
在这样的环境下,多一份DPS就多一份力量,猝死的问题在每个BOSS都会灭几十甚至几百次的情况下显得可以接受。
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当然也有站队第二种团员的,目前团本的机制也会产生一人猝死全团团灭,以及大量不处理就会灭团的机制。在这样的环境下稳定不犯错,能够执行好团长交给自己任务的团员更为重要。至于DPS,可以通过大佬弥补,或是通过开荒过程中对BOSS机制的掌握来慢慢提高。
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在method这样的首杀团队自然不用想,他们根本不会遇到这样的问题。而对于一些剑指名人堂,或者希望在服务器拿到好名次的公会来说,DPS是考核团员的重要指标。如果因为犯错死亡导致灭团,可以惩罚替补,即使没有替补也能用次数的尝试来逐渐改正,而DPS不够可就真的没办法解决了。
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而对于仅仅是希望获得千钧一发成就的休闲团队来说,留给他们的时间更为宽裕,这样的团队最重要的是气氛的和谐,而一个经常猝死的团员……总而言之,这样的团队应该会偏向第二种,而且整活能力也是这类团队的考核标准哦。
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