概念|育碧资深国人女概念设计师!国际大厂3A游戏收割机,岂止一个稳字了得-7.GAME

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余东陆
目前任职于育碧蒙特利尔
《刺客信条:英灵殿 》 资深场景概念设计师
传奇华人女概念设计师
先后任职于 Eidos、华纳、EA和 育碧
从《刺客信条:兄弟会》到
即将面世的《刺客信条: 英灵殿》
她是该系列的资深场景设计师
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余东陆-育碧《刺客信条:黑旗》项目图(2013年前)
扎实的美术功底
造就了其十分擅长写实油画风
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余东陆-个人作品
勇于打破自己的舒适区
造就了其可驾驭多风格多题材的创作
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余东陆-个人项目《Bunny Girl》系列
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余东陆-个人作品《赛博朋克》系列
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余东陆
资深游戏概念艺术家,擅长游戏场景概念设计。目前任职于育碧Ubisoft,曾就职于EA,华纳兄弟Warner Games,Eidos。曾参与制作 《杀出重围3》《孤岛惊魂4》《刺客信条》等知名游戏的制作。现任“刺客信条:英灵殿”资深场景概念设计师,和资深美总拉斐尔一同打造刺客信条的品牌。从2016年至今,和丈夫张强(原资深人物/场景建模师)一同创立CGPB培训班,立志为想了解更多北美3A游戏场景设计的朋友们带来帮助。

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