战略版|SLG3.0时代拉开序幕,从《三国志·战略版》谈品类迭代之路( 三 )


对于《三国志·战略版》迭代后进化至SLG3.0,曾令鹏则表示将主要涵盖三个升维:
1、谋略升级;2、画面升级;3、社交升级。
战略版|SLG3.0时代拉开序幕,从《三国志·战略版》谈品类迭代之路
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1、谋略升级:扩大策略空间维度
在保持了原有的真实地形与古战场规则外,《三国志·战略版》将加入四季更替、风向变化等自然与物理变量,从单一的恒态规则,升级为多维的动态变化,实时影响战局走势。
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谋略升维后,首先新增的变量遵循的是现实的自然和物理系统,秉持了游戏一如既往对真实性的要求,玩家能进一步获取到好的沉浸感体验。其次,作为沙盘策略游戏,《三国志·战略版》的变量不止提供了更多策略性的玩法搭配,同时也会有更多的随机情况诞生,劣势的一方也可能随着变幻莫测的外部因素而逆转。
依据自然变量因素,游戏实现了火攻、水战等更富深度的策略玩法。基于此也能进一步还原三国历史上经典战役。比如火攻,众多历史知名的战局如火烧连营、火烧赤壁等案例将再现游戏。火攻除了有一套独立运行的系统外,在搭载了自然元素“风”,还可以达到更强的入侵效果。
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还有水战的引入则帮助游戏开辟了另一个维度的战场,也采取了一套不同于地面的规则和系统辅助策略玩法。水战过程中,玩家们要面对的敌人除了有敌方部队外,还有江流专属的地形要素,以及作战当天的风向变化等变量影响。
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在曾令鹏看来,配合上火攻、水战等更富深度的策略玩法,以及更多变量的加入,玩家可以进一步体验“谋略制胜”的乐趣。
2、画面升级:强化真实战争临场感
在提到新版本3D画面升级时,曾令鹏则表示迭代主要遵循一个原则:
不会纯看精度能提升多少,又或是引擎技术多优秀,更多还是适应SLG的需要,以及匹配“真实三国”的需要。
“3D不能成为筛选爱好者的一道门槛”。
为了不让用户体验有负担,他们还开发了自研的EJOY-3D,并为三战做了很多定制,针对不同的机型进行定制、适配、优化,以确保机型的兼容度比现在更广。
在游戏对战革新方面,游戏的新战斗表现将类似古三国,由武将带兵。因此大地图显示也是武将带一个军队方阵,这样玩家可以看到兵种,但看不到主将是谁。有克制但不明牌。
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