各位小伙伴们,大家好。
最近廉颇这位冷门英雄一下变成了热门,再加上皮肤特效的重做,让四长老简直不敢相信这还是我认识的那个廉颇吗?本期内容就为大家带来一些新版廉颇的心得和技巧。帮助大家快速了解和上手这个版本热门英雄。
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首先和大家介绍一下廉颇的技能改动。作为廉颇核心的被动技能没有过大的变化,释放技能时的霸体效果仍然没变,不过把之前在释放技能时的减伤效果变成了新的机制,廉颇进入战斗状态时会逐渐增加战意,战意增加满时获得最大减伤。这也就导致现在的廉颇的坦度比之前下降了不止一点半点,很有可能团战打起来,被动还没有叠满,团战已经打完了。
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一技能击飞增加了一个额外的效果。廉颇每三次普攻都可以减少一技能的冷却,虽然看起来很美好的一个效果,同时第三下普攻还有额外伤害,但是现在一技能的冷却比起之前实在是太久了,即使是能减少冷却,但还是不如之前好用。
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二技能新增加一个技能刷新效果,如果二技能打到了敌人,那么会立刻刷新一技能,同时在二技能的中心位置会造成两倍的伤害。这个技能的描述看起来十分好,而且也可以玩出一二一的连招,保证让敌人受到两倍二技能的伤害。
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大招的变化其实还是比较大的,不仅释放的延迟动作有了增加,同时击飞时间也有增加,除此之外在大招期间也是可以使用一技能的,这也就可以保证即使对面用闪现跑出了廉颇大招范围,廉颇也可以用一技能追击,保证大招的击飞能控到敌人。由于在二技能和大招期间都可以使用一技能,因此现在的廉颇玩起来十分飘逸,和之前笨重的样子完全判若两人,更有甚者给廉颇带了闪现,让廉颇的机动性又上了一个档次。
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但是根据四长老这么多场的实践操作下来,发现现在的廉颇和之前的矅真的很像,简单点说就是花里胡哨秀了半天,被别人吕布两刀打残,而且廉颇最致命的输出低这个缺点不仅没有改善,反而把廉颇之前引以为傲的坦度有了不小的削弱,这就让廉颇的定位变得很尴尬。如果选廉颇上单或者打野,那么廉颇抓人时的低输出估计让队友死的心都有了。尤其是在抓对面上单的时候,那点输出基本就等于挠痒,虽然上单廉颇凭借被动在一打一时打一些特定的英雄还不错,但是面对一些对线比较强或者清线快的英雄时,廉颇就完全发挥不出来作用。
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