当2T5套装越来越普及,魔兽怀旧服的猎人玩家渐渐发现,掠食者在现阶段并没有以前吹捧的那么给力。当猎人宝宝能在BOSS战中站稳脚跟,属性提升让集中值不再匮乏,风蛇的优势非常明朗了。在一趟毒蛇全通中,风暴吐息总伤害能比掠食者角刺高60%,在风暴这个数据还会更高。
角刺数量高吐息20%,伤害却低60%
这是穿上2T5的猎人玩家普遍见到的情况,有了套装治疗效果,宠物输出的时间更多了,另外装备提升后,受到天赋直取要害的影响,宠物集中值回复更快,宠物技能使用也更加频繁。这些条件导致的后果就是,原本伤害加成更高的掠食者,在实战中表现完败于风蛇。角刺的集中消耗比风暴吐息低,但伤害也更低,即便使用次数更多,全程伤害依然远远不如风蛇。
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毒蛇易伤风暴走位,风暴吐息优势巨大
造成这么大技能伤害差距的原因是多样化的。首先毒蛇里面有自然易伤巨人,团队里还有可能有增强萨,都为自然伤害提供了加成。其次像凤凰、盲眼这种宝宝不能一直贴身打的BOSS,还有机甲这种护甲极高的BOSS,都是远程风暴吐息更占优。而最重要的是,看似风暴吐息集中值消耗更大,但由于天赋加成的缘故,猎人装备越好,宝宝集中值就越充沛,这时消耗更多伤害更大的风暴吐息反而比角刺强了。另外角刺伤害是固定的,风暴吐息伤害随宝宝属性提升而提升。
小队BUFF也是重要因素,物理资源倾斜太少
除了上面BOSS战环境和猎人自身属性影响,现阶段还有个重要因素决定了风蛇比掠食者好用,那就是小队BUFF。提升物理伤害的DEBUFF,如强化破甲、强化精灵火、鲁莽诅咒、破甲虚弱等等,基本很难凑齐,团队资源都倾斜给了法系。再加上有的BOSS护甲本来就高,掠食者自然就打不出应有的输出,风蛇的吐息是自然伤害,虽然不吃元素诅咒,但也比物理伤害强。或许等到P3阶段团本重视近战的时候,掠食者才能与风蛇一比。
兽王宠物是重要伤害来源,风蛇是目前最佳宠
兽王猎的宝宝是重要的伤害来源和构成,缺少了宝宝输出,猎人的伤害会惨不忍睹。如图在踏潮BOSS战,一位猎人被多次点名,导致全程伤害宝宝占比高达30%以上,而DPS依然是全团第一,可见培养一只好宠物对提升DPS的重要性。后面阶段不好说,但在T5双本,风蛇的优势毋庸置疑,各位猎人不管是什么天赋,都应该去抓一只。
【 角刺|魔兽怀旧服:2T5猎人实战!风蛇DPS已占绝对优势,高掠食者60%!】最后,风蛇可以吃法师做的面包,非常省钱,这也是不能忽视的优点。
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