怒气|怒焰三国杀:新型装备vs传统装备,新装备的效果强度占尽优势。
一件称手的兵器十分重要,古有吕布手持方天画戟,张飞手握丈八蛇矛;今有顺溜背负三八大盖。通常是使用者让兵器名声大噪,而武器装备也被很多游戏广泛应用,《怒焰三国杀》也不例外,并且其中采用的都是三国时期的名刀名剑。
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我之前整理了一下《怒焰三国杀》的锦囊牌与装备牌,它们都增添了很多有趣的玩法,装备牌自然也不例外,只是相比手杀减去了坐骑这一板块,只保留了武器牌和防具牌,不过依然存在距离限制,而且这些装备的进攻强度与防御能力都非常特别。
凤嘴刀
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攻击距离:4
装备效果:当你使用“杀”时,可弃置两张牌使此杀的伤害加一。
凤嘴刀的操作上与贯石斧有些相似,不过怒焰里是没有贯石斧的,贯石斧是用于强制命中,而它可用于造成更高的伤害,两把武器各有千秋。
龙牙枪
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攻击距离:2
使用效果:当你使用的“杀”对目标角色造成伤害后,其不获得怒气。
这把武器是伴随着怒气玩法而诞生的,因为怒气可以强化手牌,所以游戏中的怒气也是关键所在,因为受到伤害会获得怒气,所以龙牙枪在一定程度上可用于限制对手的发挥。
霸者披风
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防具效果:若你弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,则你回复一点体力。
这是除“白银狮子”之外还能回血的防具,并且是可以主动回血的防具,前提是你本身血量不满,不然发挥不了它的作用,可以在血量低时考虑这件防具,变相增强自身的防御力。
龙鳞甲【 怒气|怒焰三国杀:新型装备vs传统装备,新装备的效果强度占尽优势。】
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防具效果:回合结束时,若你的体力值未满,则你获得一点怒气。
龙鳞甲也是怒气玩法之下的产物,只要回合结束的时候血量不满就能获得一点怒气,回合外的怒气可以用于用强化“闪”抵消强化“杀”,也可以用强化“桃”救自己或是救队友时恢复两点体力,或是积攒怒气加强下一回合的进攻,玩法多样,血量不满的时候,选它做装备也是一个不错的选择。
传统装备
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除去上面那几件,剩下的都是手杀的传统装备了,还有就是缺少了“古锭刀”以及“贯石斧”这几件武器,防具缺少了“仁王盾”和藤甲,而其它的看上去虽然与手杀差不多,其实不然,它的攻击范围和使用效果可以说是大大加强。
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