《怒焰三国杀》已经上线一周年了,一个游戏任何时候都不会缺少新血液,也就是新玩家,小编也是一位刚刚上线的怒焰萌新,我相信这个游戏里的大部分玩家都是接触过《三国杀》的玩家,熟悉一些基本玩法和基本操作。
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不过《怒焰三国杀》的卡牌与规则虽然与手杀大同小异,但也存在着不同之处,比如说它的游戏卡牌,我们一起来看看它的卡牌与手杀有何区别?
基本牌
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基本牌似乎与手杀并没有什么区别,不过细心的朋友可能注意到卡牌图鉴中没有属性“杀”,没错,怒焰三国杀中并没有属性伤害,而且增加了强化区,例如强化区的“杀”伤害加一,“桃”恢复加一,只要有怒气就能把卡牌放到强化区内进行强化。
看破
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看破也就是标准版的“无懈可击”,而且使用时会出现插画中的那只眼睛,动态效果不错,但它只能对自己使用,不能无懈敌人以及队友,这也是它与“无懈可击”的区别所在,不过使用效果是一样的,如果使用时把它放入强化区,还能获得别人使用的非群体锦囊牌。
乐不思蜀
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“乐不思蜀”它的使用方法与手杀一样,若判定不为红桃,则跳过其出牌阶段,有的人发现了游戏里面没有“兵粮寸断”,其实并不是,“兵粮寸断”隐藏在了“乐不思蜀”的强化版之中,这张牌强化后“兵乐”一体,而且不用分开判定,只要判定结果不为梅花,则跳过其摸牌与出牌阶段。
闪电
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游戏中的“闪电”同样是一张延时锦囊牌,但它的效果与手杀并不一样,他不需要判定,在谁的判定区内,谁就受到一点伤害,直到玩家阵亡才进入弃牌堆,否则每位玩家轮流着每回合受到一点伤害,而且伤害没有伤害来源,普通版的“闪电”对自己使用,回合结束后,下回合开始生效,而强化版的则是对别人使用,减少了一轮的时间。
新增锦囊牌
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这两张卡牌可以说是一套组合牌,因为他们的作用刚好相反,前面已经说过了怒气可以用于强化手牌,而这两张卡都于怒气有关,顾名思义,“怒发冲冠”可令一名角色增加一点怒气,强化后加两点;“釜底抽薪”可令一名角色减一点怒气,强化后减两点,两张牌皆可以对所有角色使用。
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